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玩了两百个小时早战觉得打架占领星系和星球的正反馈太低了

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群星的军队纪律这么严明吗陆军打完就什么也不做了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-07-29 01:00回复
    如果占领以后可以按星球建筑成比例抢夺各种资源不好么,几千年前的古人都有以战养战的传统了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-07-29 01:02
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      之前学习一个大佬的早战攻略,为了早战效率更高,反而要用外交支持换好感,再换各种战略资源。我直接陆军一冲抢抢抢不好么


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-07-29 01:07
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        你有点太极端了


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-07-29 03:01
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          可以开强制劳役


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-07-29 11:37
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            可以加工成罐头拿去卖啊,也是一种以战养战


            来自Android客户端7楼2023-07-29 11:51
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              你要求的是负反馈吧,负反馈才是抑制滚雪球的机制
              打仗还是会摧毁一些区划和建筑,如果打得惨烈也会损失人口,但确实负面效果太少了


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-07-29 13:40
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                然而群星的资源可能根本不存放在球上,可能是存在亚空间里。所以打下来拿不到库存()


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-07-29 15:53
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                  群星的资源都能虚空传送了没准你登陆就转移走了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-29 16:24
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                    有啊,你把所有的新人口全部卖了,或者用来发电当食物不就以战养战了吗?我记得一个人口还是得500,1000电的,前期还是挺值钱的。


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-07-29 20:11
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                      早战那强度还算没有正反馈啊


                      IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-07-29 21:43
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                        布吉岛啊


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-07-30 07:07
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                          星际时代重要的是人才和各种生产资源的设施,都能星际航行了,抢东西怕是不够开船来的消耗


                          来自iPhone客户端16楼2023-07-30 08:42
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                            怎么,占领球之后花能量币提升陆军职业度是吗?


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2023-07-30 19:58
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