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挖个坑,时代着力点重做

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先把目前的设计端上来
自由探索
尤里卡+15%,港商相邻转瓶。
每座建筑+1瓶,每个专业化区域+2瓶。
百花齐放
鼓舞+15%,学圣港商相邻转琴。
学院建筑提供等于其基础产出的文化。
雄伟壮丽
工人+2移动力。移民+1移动力。
奇观加速25%,区域加速40%。
工人七折。
步道者的远行
+4大仙点数。
宗教单位+2移动力,+2次数。
每座信奉你创立的宗教的外国城市+6信仰,4金币,2科技,2文化。(该效果会在着力点过期后依旧保留)
可以用信仰购买平民单位。
因为目前pve中,雄伟壮丽一家独大,自由百花步道谁也不点,所以我打算重做一波效果。
吧友们来给点意见吧
(大概明天开始动手写,各位把你们的想法都端上来罢)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-07-29 02:26回复
    原版百花还是太弱了,前期也只有捞鱼仔点自由探索。说白了还是雄伟太强


    IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-29 02:54
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      步道者的远行
      +4大仙点数。
      宗教单位+2移动力,+2次数。
      传教士七折。
      每座信奉你创立的宗教的城市+6信仰,4金币,2科技,2文化,如果是外国城市,这个加成会提高至三倍。(该效果会在着力点过期后依旧保留)
      可以用信仰购买平民单位。
      步道还是太弱,再补强一波


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-07-29 02:58
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        把原版百花齐放变成战狂专用着力点?反正本来也不见人用


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-07-29 03:05
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          兵不厌诈的pve游戏体验太烂了主要是间谍大多数时间都是用来反间谍的专门为这个出一个着力点,个人感觉没必要


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-07-29 06:23
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            好图


            IP属地:海南来自Android客户端8楼2023-07-29 08:14
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              你这是黄金时代?那普通时代着力点呢?


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-07-29 08:39
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                我昨天也试着改了一下 康康我的
                雄伟壮丽:所有建造者+2 移动力。可用信仰值购买平民单位。用信仰值和黄金购买建造者和开拓者的费用降低30%。
                加强:选择后首都出现两个建造者。
                自由探索:尤里卡额外提供10%科技开销。商业中心和港口区域的金币相邻加成也提供科技值。
                加强:侦察单位行动力及视野+1,建造学院区域及其建筑时+25%生产力。
                百花齐放:鼓舞提供额外10%的市政开销。城市每拥有1处特色区域,则+1文化值。
                加强:每建造一个特色区域获得一项鼓舞,所获得伟人点数+40%。
                布道者的远行:所有传教士、使徒和审判官+2 移动力。此外,这些新生产单位的使用次数将+2。每回合产生的大预言家点数+4。
                加强:若已创立宗教,则获得1个使徒和1个上师;若未创立宗教,则创立宗教时可额外选择一个信条。
                此处有龙:和首座城市不在同一个大陆的城市+3初始人口。海军和水运单位+2移动力。
                加强:城市所受忠诚度压力-50%,建造和购买海军单位的花费-50%,可用信仰值购买海军单位。
                货币改革:商人无法被掠夺。外国城市中每拥有1个特色区域,国际贸易路线提供的金币+3。
                加强:商人通商范围+3,建造商业中心区域及其建筑时+25%生产力。
                滚滚蒸汽:建造后工业时代奇观时+10%生产力。学院区域的科技值相邻加成也可提供生产力。
                加强:工业区内每座建筑额外提供+3生产力,工厂建筑的生产力加成范围增加到8个单元格且可相互叠加。
                全民皆兵:开始时选择此着力点后将解锁特殊战争借口,谴责目标后可立即宣战,且好战程度-75%。生产军事单位时+15%生产力。
                加强:主动宣布战争后的10个回合内所有军事单位及军事工程师+1移动力,战略资源累积速度+50%,所有单位维护费-50%。


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-07-29 08:46
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                  你这雄伟壮丽+40%区域建造速度和25%奇观建造速度不是比其他几个更超模了


                  IP属地:贵州来自Android客户端11楼2023-07-29 09:06
                  收起回复
                    动荡时代的雄伟壮丽卡本身就是工人和移民都+2速,-30%费


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-07-29 10:48
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                      普通时代着力点和黑暗政策卡


                      IP属地:山西来自Android客户端13楼2023-07-29 11:08
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                        自由探索不弱,结社夜莺,日本德川家康,各种英国,葡萄牙,狄多,毛利,巴比伦都选自由探索啊。新城坐地等瑞娜,瑞娜就位割麦子或者宰鱼人口到4,直接商业市场镀金宝库港口灯塔造船厂,再买俩商人,一个开拓者,然后开拓者跑到下个地点坐下等瑞娜飞过来。


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2023-07-29 12:46
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                          自由探索:侦查单位+2移动力,本国每发现一座城市获得科研和文化点数之和乘以10的金币和1点时代分,每发现一个国家或大陆提供一个商人槽位以及一个商人和3点时代分。
                          百花齐放:帝国特色区域相邻加成提供其一半的科研,文化,信仰点数,金,生产力,每建设一个特色区域+1时代分。帝国内每有十个住房,提供所有种类的伟人点数,每获得一位伟人额外+1点时代分
                          雄伟壮丽:帝国所有城市永久增加一个区域槽位,为市中心内建筑,区域和奇观增加100%的生产力。
                          布道者的远行:为帝国每个区域增加一点信仰,玩家可以支付生产力(生产力所需数量和当前时代所需最低生产力的奇观相同)获得大预言家,不受伟人数量限制,当获得超过伟人数量限制的大预言家后,+5时代分。本国所有宗教单位+10战斗力,加1移动力。


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-07-29 15:28
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                            工人基础移速+1


                            IP属地:上海17楼2023-08-01 13:35
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                              布道者赖比


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-08-02 11:48
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