但其实不是这样的,血量高位龙王吃鸡肯定是没问题的,说明过渡嫖卡很胡。
但低位龙王北伐画面,想一下,就是d到大悲加狐狸打虚逼能赢,大悲狐狸有一张二星那更是无解,五阶段初期一般的四费阵容将将全二,三费阵容也还在追三路上。龙王只要大悲狐狸有一张二就能暴打大部分人,后面更是每一波多一张五费卡二星都是提升,这才是不健康的点。
烧狐狸有破法又有很爆的全屏aoe,大悲百分比真伤更是视前排于无物。
讨论一下造成这样的原因是什么我猜测的可能有
1,五费以外的控制卡稀少,感觉之前版本的前排只有一两个是当主t的,其他很多都是带控制的,现在全是沙包,格斗堡垒都凑不出控制。五费的塞恩,瑞兹甚至狐狸的破法机制上就优越完了。大头还兼具控制和功能。
2,狐狸和大悲一个过前排一个打后排补aoe的配合太爆了,感觉少一个,大成的其他阵容都不是完全不能打,但两个一起就太bt了。而且大悲怕盾,狐狸破法还能延缓技能。
但低位龙王北伐画面,想一下,就是d到大悲加狐狸打虚逼能赢,大悲狐狸有一张二星那更是无解,五阶段初期一般的四费阵容将将全二,三费阵容也还在追三路上。龙王只要大悲狐狸有一张二就能暴打大部分人,后面更是每一波多一张五费卡二星都是提升,这才是不健康的点。
烧狐狸有破法又有很爆的全屏aoe,大悲百分比真伤更是视前排于无物。
讨论一下造成这样的原因是什么我猜测的可能有
1,五费以外的控制卡稀少,感觉之前版本的前排只有一两个是当主t的,其他很多都是带控制的,现在全是沙包,格斗堡垒都凑不出控制。五费的塞恩,瑞兹甚至狐狸的破法机制上就优越完了。大头还兼具控制和功能。
2,狐狸和大悲一个过前排一个打后排补aoe的配合太爆了,感觉少一个,大成的其他阵容都不是完全不能打,但两个一起就太bt了。而且大悲怕盾,狐狸破法还能延缓技能。