首先引导差这个很明显 说下具体在那几点
1.能够直观让新人感觉自己变强了的 武器强化没有引导 前期宁姆能获得的失色武器基本只有猎犬长牙 而且新人大概率不知道狼哥 也打不过 所以新人只能用普通武器 而普通武器的锻造石需求量极大 12个才能升1个阶段 失色武器则只要一个 导致新人武器基本+1 而且升级太麻烦找石头也是麻烦死而且根本找不到
2.战技的引导差 习战者的破屋位置完全可以放在赐福指引的主路线上 例如和风暴山丘的破屋位置互换 然后新人知道可以换战灰 同时愿意去试不同战灰好不好用 (我开荒的时候都已经上亚坛高原了都没找到习战者破屋 个人比较莽一路主线+3长剑莽到打完土龙上亚坛高原 锻造石2太难找了 主要是分布在学院西方 我沿着魔法学校东边去的谷底 包里有3无2另外满月女王我也没打 不知道怎么进 高原推不动后找到卡利亚的铁匠后就直接起飞了 刚好手里还有土龙剑)
3.骨灰系统的普通墓地铃兰获取和骨灰强化引导
罗莉卡的支线任务新人真的不看攻略没法做 我通关了都不知道怎么做罗莉卡支线还是看的攻略才知道可以强化 建议一个墓地里铃兰都是连续的两个等级 例如 一个墓地要吗是1 2级铃兰 或者2 3级铃兰 或者34级铃兰这样可以激发人下墓的欲望 游戏给我的感觉灵伊墓地铃兰更好获得的错觉
4.我说下我觉得设计最好的地方就是习战者破屋旁边的那几个山妖 战技师傅旁边弄了几个靶场试战灰真舒服 虽然我是二周目才开始试各种战灰 我要是一周目打恶兆前就遇到战技师傅 直接爽番 而且那里刷钱贼快 5分钟不到五六千魂 山妖攻击欲望低 动作慢 而且基本不会两个同时打你 可以很容易试各种攻击模组 也很容易发现这游戏的削韧系统 和爆头有伤害加成 相对来说关卡前方就很难试出这些 那里基本就是单体靠被刺 群体你也很难用蓄力攻击 而且那怪都是低韧怪和boss的模组不一样 基本没有操作进步
1.能够直观让新人感觉自己变强了的 武器强化没有引导 前期宁姆能获得的失色武器基本只有猎犬长牙 而且新人大概率不知道狼哥 也打不过 所以新人只能用普通武器 而普通武器的锻造石需求量极大 12个才能升1个阶段 失色武器则只要一个 导致新人武器基本+1 而且升级太麻烦找石头也是麻烦死而且根本找不到
2.战技的引导差 习战者的破屋位置完全可以放在赐福指引的主路线上 例如和风暴山丘的破屋位置互换 然后新人知道可以换战灰 同时愿意去试不同战灰好不好用 (我开荒的时候都已经上亚坛高原了都没找到习战者破屋 个人比较莽一路主线+3长剑莽到打完土龙上亚坛高原 锻造石2太难找了 主要是分布在学院西方 我沿着魔法学校东边去的谷底 包里有3无2另外满月女王我也没打 不知道怎么进 高原推不动后找到卡利亚的铁匠后就直接起飞了 刚好手里还有土龙剑)
3.骨灰系统的普通墓地铃兰获取和骨灰强化引导
罗莉卡的支线任务新人真的不看攻略没法做 我通关了都不知道怎么做罗莉卡支线还是看的攻略才知道可以强化 建议一个墓地里铃兰都是连续的两个等级 例如 一个墓地要吗是1 2级铃兰 或者2 3级铃兰 或者34级铃兰这样可以激发人下墓的欲望 游戏给我的感觉灵伊墓地铃兰更好获得的错觉
4.我说下我觉得设计最好的地方就是习战者破屋旁边的那几个山妖 战技师傅旁边弄了几个靶场试战灰真舒服 虽然我是二周目才开始试各种战灰 我要是一周目打恶兆前就遇到战技师傅 直接爽番 而且那里刷钱贼快 5分钟不到五六千魂 山妖攻击欲望低 动作慢 而且基本不会两个同时打你 可以很容易试各种攻击模组 也很容易发现这游戏的削韧系统 和爆头有伤害加成 相对来说关卡前方就很难试出这些 那里基本就是单体靠被刺 群体你也很难用蓄力攻击 而且那怪都是低韧怪和boss的模组不一样 基本没有操作进步