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弓手在长久以来都不被看好,因为弓手和医师身为远程职业,前期的强度被限制,但医师前期可以群医,后期无论是爆医还是群医都有很好的发挥,更何况从3装开始,组队就必带医师,反观弓手前期伤害不足,后期武功伤害倒一,连身为坦克的刀客都比不上,只能走平射流,即平A流。但是与其他职业不同弓手的平射流重点必杀,超必杀等都在2转之后,其他职业的要么在初始气功,要么是一转,弓手会消耗更多的资源。当然弓手也不是没有好处,弓手平射流成型后手长,伤害高,续航高,无伤刷怪,越级刷怪第一人。
弓手的具体加点前期1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功)。四五转必学。主要核心为前期武功比平射强,主加武攻,从中期开始转平射,如果想快点转,可以在有了5级弓之后,洗点。弓手正邪的区别不大,都是这样加点。弓手后期的武功倍率是真的低。平射的伤害最低是武功的1.5倍。