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观取消钩锁连招帖子有感!

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一个正常,良性的游戏,新老玩家之间的差距不应该是日积月累的常识,意识和随机应变的反应么?而不应该是一堆如裹着臭脚布一样的连招,这游戏如果接着这么发展下去,迟早沦为这群人的自嗨。
另外像什么打药取消后摇,修武器取消后摇,切武器取消后摇(别说什么官方彩蛋,这游戏策划间歇性nc不是共识么),卡技能取消后摇,赶紧像一键振刀(策划干的为数不多的人事)的思路一样禁止了吧~


IP属地:北京1楼2023-07-31 11:46回复
    动作的机制不好改。 想省事很多东西 复杂的构架不好弄。就单说钩锁这个东西。不要强制钩锁了 那么什么情况下可以出钩 可以打断移动吗?可以打断跳吗。动作的后摇多少呢。 旧的机制缝缝补补很难受。。 不如出个受身。 新机制加进去。直接打破旧的机制好一点。


    IP属地:上海2楼2023-07-31 12:00
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      那请你举出例子,哪些游戏不需要积累经验,光凭意识和反应新玩家就可以和老玩家打的有来有回的游戏


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-07-31 12:03
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        这b游戏免费了,看看还有多少新人,门槛这么高,简化机制不行吗,还在出新机制,ch方向不对


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-07-31 12:07
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          如果你是收费游戏,技术要考日积月累的去练才能弥补新老玩家之间的差距,因为你入门门槛就交费了,代表你认可这种日积月累的训练方式,但是现在免费了啊


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-31 12:27
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            你不能说我飞科s3出道,打到现在必须强于你一个s13才开始玩天赋异禀的玩家,没有这条规矩吧?玩过拳皇嘛?97很经典,但是我小学的时候街机厅里都喜欢玩的是2003魔法再起


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-07-31 12:32
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              为什么我那一代都喜欢玩2003?因为97搓招要一小时一小时练,我为什么要和你玩了几年的老手对线?我直接换赛道,我去玩2003招数简化,大招更华丽,集气跟快,我是来玩游戏的不是来让你们玩的,懂了吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-07-31 12:35
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                强烈建议删除一键振刀


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2023-07-31 12:36
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                  有些确实逆天比如棍阔。落地还得长按左不然还打不着,完全没有意义的操作。


                  来自iPhone客户端9楼2023-07-31 12:41
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                    钩索连招是能弥补新老玩家差距最快的方法之一了,练习基本不到十分钟就能学会,钩索百裂钩索剑气钩索双刀右蓄简单实用,新手学了也很友好。照你这么说的话,真人快打11应该禁止脱离应该禁止取消搏命接连招


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-07-31 13:25
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                      社畜每天哪有时间练习那么多,猛蓄猛出完事


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-07-31 13:25
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                        所以马上要出受身了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-07-31 13:35
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                          好好优化比啥都强,连招好练,配置可不好提升,60帧什么连招也不好打


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-07-31 14:18
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                            不会改的,因为受身要出了,差不多长剑颠两下就要剑气收尾了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-07-31 14:21
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                              所以后来官方出的英雄哪个怕长连招了,是胡为的F1免伤还是季莹莹的fvf十秒无敌。要是你拿着这么多容错手段后还是被抓到一套连死,那就算没有连招你也打不过对面。当然你要玩胡桃被一套打死那另说


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2023-07-31 14:25
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