感谢V大,没有V,这游戏顶多玩两天。
进入正题:
每种政策最多可以含有四项效果(游戏中只能显示三项),四种效果可以任意组合,可以修改任何固有政策,通过编辑给想给的Boss势力。
那么问题来了,这四项效果怎么组合使之变态无比呢?吧友们可以提供思路。
我测试了一个:
编号112,猴子的农村石高,三级分别加100,200,300
编号20,行军速度(官方弃用),三级分别加10%,20%,30%
编号163,市加钱,三级分别加100,200,300
编号75,一领具足减军备时间
这boss我可能打不过了……
进入正题:
每种政策最多可以含有四项效果(游戏中只能显示三项),四种效果可以任意组合,可以修改任何固有政策,通过编辑给想给的Boss势力。
那么问题来了,这四项效果怎么组合使之变态无比呢?吧友们可以提供思路。
我测试了一个:
编号112,猴子的农村石高,三级分别加100,200,300
编号20,行军速度(官方弃用),三级分别加10%,20%,30%
编号163,市加钱,三级分别加100,200,300
编号75,一领具足减军备时间
这boss我可能打不过了……