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终于打过了,讨论一下米狄尔究竟设计的如何
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suasid
老练战士
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1楼
2023-08-02 20:37
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suasid
老练战士
6
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二周目挑战全程戴灾难戒指,不召NPC通关,一路下来虽然也卡过不少boss,但是很刺激,很有挑战性
一周目黑龙就让我死了几十次,二周目死的次数更多,估计得有五六十次了
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2楼
2023-08-02 20:46
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友哈巴赫A
知名骑士
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一板一眼,一般中等偏上水平,打起来好玩但是不爽,不如盖尔爽
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3楼
2023-08-02 20:49
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suasid
老练战士
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最大的感受是,boss战难很大程度上取决于boss强度高,血量攻击一高,容错率就变得很低,一周目感觉很弱的boss,二周目打还意外死了几次,比如结晶老者,还有沙力万也卡了好一会,一周目的时候随便硬抗,但是戴灾难戒指就不行
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4楼
2023-08-02 20:54
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suasid
老练战士
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于是一周目让我死的最多的boss黑龙,二周目不出意外地又卡了很久,皮糙肉厚,伤害高,二阶段容易秒杀,攻击时机还少,一周目我是修脚过的,因为古龙顶小路上的龙和DLC第二次见米狄尔时都是修脚的,思维惯性就修脚过了,打龙头时机少,视角差,龙头晃来晃去根本看不清出招,反而是在裆下靠看龙脚的站姿能判断出招,而且还安全
二周目才知道打龙头伤害更高
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5楼
2023-08-02 21:01
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Monaka
伟大英雄
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黑龙越打越简单,高周目最乖
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6楼
2023-08-02 21:07
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Monaka
伟大英雄
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打完七周目,感觉妖王难度有显著提升,车人是真痛
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7楼
2023-08-02 21:07
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suasid
老练战士
6
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之前在b站有人吹米狄尔是魂系列设计的最好的龙boss,我还没玩过其它魂系列,但是就米狄尔来说,我真不认为它设计的有多好,不是因为它难,魂三里有很多boss打起来都比它更有趣或更酣畅淋漓,叠个甲,我是个才打二周目的萌新,只是因为黑龙也打了(死了)一百多次了才来讨论一下
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8楼
2023-08-02 21:11
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土豆溜醋
英雄
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一次性提款机
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9楼
2023-08-02 21:13
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suasid
老练战士
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首先米狄尔全游戏最肉,伤害最高的boss之一,这也是大家都卡在这的最主要原因,它的出招相对死板,像龙车,嘴咬,吐火,吐激光等等招式都比较固定,也有固定的躲避方法,打起来没有和boss过招的快感,是个很吃背板的boss
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10楼
2023-08-02 21:19
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suasid
老练战士
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相比之下如盖尔,黑古达,薪王化身更需要对boss抬手做出及时反应,寻找时机出手攻击,更有互动感,一周目时这几个boss都是两遍之内打过的,面对boss的新招式随机应变然后战胜,那种感觉真的爽
而米狄尔打到最后就是龙吐火就跑,吐完跑回来砍两刀,比较机械,没有太多和boss互动的感觉
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11楼
2023-08-02 21:27
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suasid
老练战士
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米狄尔还有个比较致命的设计缺点,就是视角实在很难受,不知道键鼠会不会也这样,米狄尔用爪子攻击的那几招,只要离得近了非常难看清出招,整个画面都是它的身体和脑袋,看不见爪子,我起码有五成死因是因为这个
这一点习惯了还好,否则很影响体验
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12楼
2023-08-02 21:44
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suasid
老练战士
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总的来说米狄尔不算设计的特别好的boss,但也绝不算很差,大家说他高周目好打主要是因为打的熟悉了,它的出招也比较固定,光看数值这肯定不算好打的boss,二周目我结晶老者还死了几次,因为一周目根本不知道他有什么招式就过去了,但结晶老者怎么看都不是个难打的boss
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13楼
2023-08-02 21:52
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Leh
薪火王者
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综合演出和对抗体验两方面,个人认为米宝算是中上水平
对偏好刺激、爽快战斗的玩家,这确实是一个死板的boss,死板到有些无聊;但对加完班完头昏脑胀的社畜来说,能花短短几分钟、不带脑子地获得一点廉价的成就感,还是很不错的😇
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14楼
2023-08-02 22:01
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傻布老戴
英雄
11
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设计的不好
IP属地:北京
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15楼
2023-08-02 22:01
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