任务组和任务生成系统的重构:你应该注意到,根据任务组在地图上的位置,战斗会更加一致地发生。驻扎在港口的船只所执行的任务也将在离这些港口更近的地方执行。另一个重要的变化是,驻扎在港口参加战斗(生成任务)的船只将没有资格在同一轮中用于独立行动。此前,这是错误的,可能会给玩家带来困惑,他们看到自己的船只从特遣部队中消失,只是因为它们可能在当前回合的任务中被击沉或严重损坏。更多的改进将在计划的v1.4主要更新之后进行。
船体和部件的一些维修:一些美国和中国火炮的规模问题,纽约风格的船体可以更自由地放置主炮,一些俾斯麦风格的舰塔可以更好地安装漏斗。如果这些舰只的火力弧线有问题,你可能需要重新设计它们。
修正了美国“现代重型巡洋舰II”在支持其排水量的适当技术上可用的问题。
修正了一个不允许在改装模式下始终放置杠铃的错误。
修正了一个关键错误,该错误可能会使舰船在战役中冻结移动。
修正了错误地允许从盟国接收改装设计订单的问题。改装设计已经可以作为二手改装船出售。
修正了有时可能导致一个国家封锁自己的错误。
Auto Design进一步优化,以提高效率和速度。
船体和部件的一些维修:一些美国和中国火炮的规模问题,纽约风格的船体可以更自由地放置主炮,一些俾斯麦风格的舰塔可以更好地安装漏斗。如果这些舰只的火力弧线有问题,你可能需要重新设计它们。
修正了美国“现代重型巡洋舰II”在支持其排水量的适当技术上可用的问题。
修正了一个不允许在改装模式下始终放置杠铃的错误。
修正了一个关键错误,该错误可能会使舰船在战役中冻结移动。
修正了错误地允许从盟国接收改装设计订单的问题。改装设计已经可以作为二手改装船出售。
修正了有时可能导致一个国家封锁自己的错误。
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