闪避这个被动技能后期面对金箍棒血棘大隐刀其实毫无用处,
反倒增加PA被对面针对的欲望,
实际很多时候,我手选了pa,对面就选各种风行虚空巨魔之类的,而且往往喜欢裸金箍棒,
摆明了就是要全场针对我pa,这种情况对我来说见的太多了,很多时候敢选pa你就得承担被全程针对的压力——这英雄真的是嘲讽脸,仇恨太大了————闪避技能给pa带来的负面效果,现在绝对已经远远超过了这个技能的正面收益,我觉得不如把这个技能删掉换成一个其他得技能,或者让这个技能无视金箍棒
我觉得好的改法是,目前PA的被动从50%闪避降低到30%,并且无视克敌至先和被动破坏,并且PA的闪避不可和其他闪避叠加。
这样改完后可以让pa在真正大后期时,面对敌人物理攻击,有一个3星大核真正应该有的肉度,而不是一个面对金箍棒就融化的脆皮C。
实际上30%的物理闪避还不如蝴蝶给的闪避35%多,实际就我自己玩过的体验,有的时候当我手没金箍棒,敌人英雄又出蝴蝶的时候,跑上去A他确实能感觉更难杀了一些,因为有一些攻击会打空,但是敌人有蝴蝶我没金箍棒就杀不掉他吗?并不至于如此,35%的闪避无非就是让他更难杀了一点点,而不是根本打不死他。
现在实际的情况是,pa天赋点满+75%闪避,不出金箍棒你根本打不着PA,出了金箍棒打pa,闪避被动又等于没有,PA目前这个被动设计的非常极端,要么无敌,要么鸡肋——取决于敌人手里是否有金箍棒,而且这无形中增加了pa的仇恨——很多时候对面出金箍棒阵容选出来就是打算全场针对你——dota2里确实很少有一个C会被如此的故意针对因为一件装备,至少我玩这么久真的很少看到有人会去针对虚空小鱼剑圣,尽管这些大哥现在非常强势,但是就是没人去针对这些英雄选阵容和出装,我也不知道为啥?
为啥所以不平衡一下,把pa的闪避降低到30%,并且无视金箍棒之类的道具,这样pa有了更符合大核的肉度,但是也不是说肉到杀不掉的程度,而且pa还怕魔法伤害和控制呢,另外也让敌人不再为了针对pa而去刻意出金箍棒——因为金箍棒对pa无效,这样就可以把pa的仇恨值降低到一个相对正常水准
反倒增加PA被对面针对的欲望,
实际很多时候,我手选了pa,对面就选各种风行虚空巨魔之类的,而且往往喜欢裸金箍棒,
摆明了就是要全场针对我pa,这种情况对我来说见的太多了,很多时候敢选pa你就得承担被全程针对的压力——这英雄真的是嘲讽脸,仇恨太大了————闪避技能给pa带来的负面效果,现在绝对已经远远超过了这个技能的正面收益,我觉得不如把这个技能删掉换成一个其他得技能,或者让这个技能无视金箍棒
我觉得好的改法是,目前PA的被动从50%闪避降低到30%,并且无视克敌至先和被动破坏,并且PA的闪避不可和其他闪避叠加。
这样改完后可以让pa在真正大后期时,面对敌人物理攻击,有一个3星大核真正应该有的肉度,而不是一个面对金箍棒就融化的脆皮C。
实际上30%的物理闪避还不如蝴蝶给的闪避35%多,实际就我自己玩过的体验,有的时候当我手没金箍棒,敌人英雄又出蝴蝶的时候,跑上去A他确实能感觉更难杀了一些,因为有一些攻击会打空,但是敌人有蝴蝶我没金箍棒就杀不掉他吗?并不至于如此,35%的闪避无非就是让他更难杀了一点点,而不是根本打不死他。
现在实际的情况是,pa天赋点满+75%闪避,不出金箍棒你根本打不着PA,出了金箍棒打pa,闪避被动又等于没有,PA目前这个被动设计的非常极端,要么无敌,要么鸡肋——取决于敌人手里是否有金箍棒,而且这无形中增加了pa的仇恨——很多时候对面出金箍棒阵容选出来就是打算全场针对你——dota2里确实很少有一个C会被如此的故意针对因为一件装备,至少我玩这么久真的很少看到有人会去针对虚空小鱼剑圣,尽管这些大哥现在非常强势,但是就是没人去针对这些英雄选阵容和出装,我也不知道为啥?
为啥所以不平衡一下,把pa的闪避降低到30%,并且无视金箍棒之类的道具,这样pa有了更符合大核的肉度,但是也不是说肉到杀不掉的程度,而且pa还怕魔法伤害和控制呢,另外也让敌人不再为了针对pa而去刻意出金箍棒——因为金箍棒对pa无效,这样就可以把pa的仇恨值降低到一个相对正常水准