1:首先排位机制并没有大的改动,血魔流该血魔依然可以血魔,因为只是刷圈速度变快了,毒圈伤害并没有增加,血魔流可以毒圈外造药,没有影响,反而因为刷圈过快打架掉人更快,排名分更好吃,大师依旧满地走
2:尾气回收,这个基本上致命一刀了,没有尾气的刺激,排位人数绝对会腰斩
3:匹配强度过高,现在匹配强度基本上就是以前钻排差不多,比钻排稍微低一点,我带的萌新队友基本上玩不了,他们自己排强度也不是萌新能玩的
4:枪械依旧是答辩,复仇没砍,虽然进了复制器,但是这把枪一天不砍基本上就是没有神射手和其他步枪出头的日子,进了复制器也许出场率会降低,但是造的人肯定不少,冲锋枪和喷子之间略有平衡,但是依旧改变不了冲锋枪的霸主地位,r99dps在这,只有干扰器和平能对比,但是喷子作战距离不如冲锋枪。滋崩噶了,变成大号长弓或者哨兵了,目测起来不是很强
5:服务器老生常谈了,港服日常进不去还有卡顿,日服匹配强度不是人玩的,新加坡可玩但是少了很多乐趣,国人较少
6:英雄改动,希尔经典加强就是真神,削弱就是一刀就去下水道,重生不会改动可以让玩家去改,亡灵这个大招绝对是超模中的超模,自身紫甲算,加上75,总共275的血量飞你脸上,杀了你还能重置,一打三必备英雄,除了位移可能会僵硬,和动力小子跳板一样可能比较好摘,其他没有硬伤
总结:18赛季总体依旧无趣,排位钻石开始是起点,大师是终点,尤其匹配模式机制不改的话,玩家流失会极其严重,复仇没动刀,步枪霸主依然不可撼动,滋崩寄了,萌新体验会少很多,不过滋崩瓦鸡cs寄了,我是有一个算一个都是好似
2:尾气回收,这个基本上致命一刀了,没有尾气的刺激,排位人数绝对会腰斩
3:匹配强度过高,现在匹配强度基本上就是以前钻排差不多,比钻排稍微低一点,我带的萌新队友基本上玩不了,他们自己排强度也不是萌新能玩的
4:枪械依旧是答辩,复仇没砍,虽然进了复制器,但是这把枪一天不砍基本上就是没有神射手和其他步枪出头的日子,进了复制器也许出场率会降低,但是造的人肯定不少,冲锋枪和喷子之间略有平衡,但是依旧改变不了冲锋枪的霸主地位,r99dps在这,只有干扰器和平能对比,但是喷子作战距离不如冲锋枪。滋崩噶了,变成大号长弓或者哨兵了,目测起来不是很强
5:服务器老生常谈了,港服日常进不去还有卡顿,日服匹配强度不是人玩的,新加坡可玩但是少了很多乐趣,国人较少
6:英雄改动,希尔经典加强就是真神,削弱就是一刀就去下水道,重生不会改动可以让玩家去改,亡灵这个大招绝对是超模中的超模,自身紫甲算,加上75,总共275的血量飞你脸上,杀了你还能重置,一打三必备英雄,除了位移可能会僵硬,和动力小子跳板一样可能比较好摘,其他没有硬伤
总结:18赛季总体依旧无趣,排位钻石开始是起点,大师是终点,尤其匹配模式机制不改的话,玩家流失会极其严重,复仇没动刀,步枪霸主依然不可撼动,滋崩寄了,萌新体验会少很多,不过滋崩瓦鸡cs寄了,我是有一个算一个都是好似