射速:
射速(+75%)
瞄准时射速(+75%)
瞄准:
瞄准时(减少/增加)下降速度(+30%)
普通:
状态效果速度(+100%)
倒地移动速度(+150%)
移动速度(+100%)
溅射伤害半径(+100%)
拾取半径(+100%)
复活队友速度(+50%)
精准度(+75%)
护盾:
护盾冷却时间(+65%)
护盾充能率(+100%)
增伤:
能力伤害(+200%)
无护盾时的能力伤害(+100%)
对头目伤害(+500%)
武器公司伤害(+100%)
各类元素伤害(+100%)
伤害减少:
伤害减少(+60%)
各类元素伤害减少(+50%)
折扣:
平台折扣(+75%)
商店折扣(+75%)
个人认为无上限Buff:
1、收集能量
2、最高生命
3、最高盾量
4、各类武器伤害
5、收集金币
6、暴击伤害
7、收集弹药
8、弹容量
9、翻滚/滑行伤害

射速(+75%)
瞄准时射速(+75%)
瞄准:
瞄准时(减少/增加)下降速度(+30%)
普通:
状态效果速度(+100%)
倒地移动速度(+150%)
移动速度(+100%)
溅射伤害半径(+100%)
拾取半径(+100%)
复活队友速度(+50%)
精准度(+75%)
护盾:
护盾冷却时间(+65%)
护盾充能率(+100%)
增伤:
能力伤害(+200%)
无护盾时的能力伤害(+100%)
对头目伤害(+500%)
武器公司伤害(+100%)
各类元素伤害(+100%)
伤害减少:
伤害减少(+60%)
各类元素伤害减少(+50%)
折扣:
平台折扣(+75%)
商店折扣(+75%)
个人认为无上限Buff:
1、收集能量
2、最高生命
3、最高盾量
4、各类武器伤害
5、收集金币
6、暴击伤害
7、收集弹药
8、弹容量
9、翻滚/滑行伤害
