鼠鼠很喜欢生化危机系列,看到目前威叔和追追的强度差距感到很难受,想着加强一下追追,三阶段的追追是很强的,目前感觉追追的问题是三刀屠夫,前期大部分情况下鞭子收益远不如来一拳,而且鞭子较为容易蛇,升阶段比较困难,全带控机技能也不太现实,想要鞭小僵尸升阶也不太可能,鼠鼠想了三种加强办法,都是从升阶段角度来说的,再加上追追个子高脚步大难套路到人,博弈也比较困难
首先是数据:追追从一阶段升到二阶段需要6点进化值,二阶段到三阶段需要15点进化值,鞭中人一下给三点,鞭僵尸给一点
1.第一个是从控场角度说,开局增加一只存在150s的小僵尸来加强追追的控场能力,让更好度过前期过渡期,但不至于整局控场都强
2.第二个是从鞭子收益说,上感染的鞭不再给人加速效果或者加速时间减少一些,同时二阶段到三阶段的鞭数从五鞭降到四鞭,这样可以较大增加用鞭子的收益并加快升阶段速度
3.第三种方法是挥拳也会增加阶段,一拳打人增加两点进化值,打僵尸不给进化值,同时一阶段到二阶段改成五点进化值,这样前期一拳一鞭就可以进化到二阶段,二阶段到三阶段不变,这样保证追追在中期时可以通过一拳加一鞭小僵尸来达到鞭人一次的效果,间接增加了鞭小僵尸的收益,人类也会暂时不受到小僵尸干扰
以上纯是鼠鼠个人观点,个人认为比较保守,想的是最好是让在剩余1-2台机时能够三阶段,不能像这次贞子改动一样,纯是抛砖引玉,追追的配件强度也不是特别理想,大伙也可以从配件角度或者小僵尸机制角度来说说
帅帅的追追镇楼
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首先是数据:追追从一阶段升到二阶段需要6点进化值,二阶段到三阶段需要15点进化值,鞭中人一下给三点,鞭僵尸给一点
1.第一个是从控场角度说,开局增加一只存在150s的小僵尸来加强追追的控场能力,让更好度过前期过渡期,但不至于整局控场都强
2.第二个是从鞭子收益说,上感染的鞭不再给人加速效果或者加速时间减少一些,同时二阶段到三阶段的鞭数从五鞭降到四鞭,这样可以较大增加用鞭子的收益并加快升阶段速度
3.第三种方法是挥拳也会增加阶段,一拳打人增加两点进化值,打僵尸不给进化值,同时一阶段到二阶段改成五点进化值,这样前期一拳一鞭就可以进化到二阶段,二阶段到三阶段不变,这样保证追追在中期时可以通过一拳加一鞭小僵尸来达到鞭人一次的效果,间接增加了鞭小僵尸的收益,人类也会暂时不受到小僵尸干扰
以上纯是鼠鼠个人观点,个人认为比较保守,想的是最好是让在剩余1-2台机时能够三阶段,不能像这次贞子改动一样,纯是抛砖引玉,追追的配件强度也不是特别理想,大伙也可以从配件角度或者小僵尸机制角度来说说
帅帅的追追镇楼
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