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《Project Crawl》的部分玩家问答内容(上)

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Q:巫师角色的发展方向是什么?经典元素魔法,还是没有特定元素的奥术魔法,或是拥有丰富多样法术的职业?
-在《Project Crawl》中,我们想为经典元素魔法注入新的活力,玩家可以期待各种各样的法术,但目前我们对细节保持神秘。
Q:开发者采取了哪些措施来对抗RMT(真实货币交易)/作弊?在这类游戏中,RMT/作弊者往往决定游戏的成败。是否正在开发用于对抗此类问题的方法?团队是否有专门的成员来打击这些问题?
-我们非常重视RMT和作弊问题——我们将采取技术解决方案,并有专门的团队成员致力于打击不公平行为。我们致力于确保游戏在长期内对所有人都是愉快和公平的。
Q:某些地图上会有首领战吗?
-当然会有。
Q:游戏地图有多开放?《逃离塔科夫》中有一些完全室内或近战的地图,也有一些有大量建筑物等待探索的大型地图/户外的森林村庄类型地图。地图上会有多样性,还是只有地牢式的体验(对任何一种都没有问题)?
-正如我们上次的视频所展示的,我们正在地图上尝试一些开放的区域。我们的目标是在同一张地图里,开放程度会起伏变化,让大家游玩时有不同的体验。
Q:对于内购,计划如何?不会是以p2w的方式吧?
-我们仍在制定内购的详细方案,但请放心,《Project Crawl》不会是一个p2w的游戏。


IP属地:福建1楼2023-08-10 12:00回复