第一部分
包含了一些红海作者,一些偶有不错想法的作者,一些偏大众向爽塔作者。这些作者在造塔时,可能会对传统的东西做出创新,或者对一些点的体验进行设计,但是这些更改往往不足以影响塔的定性:中规中矩,闲来无事时可以用来消磨时光,介于可推荐可不推荐的边缘。
当然,也不排除遇到一些能看对眼的玩家,认为这些很多都是优秀之作。
其实在这里,我说的话已经很直白甚至刺耳了,我不想考虑过多的影响因素,只想尽可能作出更精确的推荐。
这样有个好处是,畅所欲言的文字内容相对丰富,不像束手束脚的那样乏味。
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包含了一些红海作者,一些偶有不错想法的作者,一些偏大众向爽塔作者。这些作者在造塔时,可能会对传统的东西做出创新,或者对一些点的体验进行设计,但是这些更改往往不足以影响塔的定性:中规中矩,闲来无事时可以用来消磨时光,介于可推荐可不推荐的边缘。
当然,也不排除遇到一些能看对眼的玩家,认为这些很多都是优秀之作。
其实在这里,我说的话已经很直白甚至刺耳了,我不想考虑过多的影响因素,只想尽可能作出更精确的推荐。
这样有个好处是,畅所欲言的文字内容相对丰富,不像束手束脚的那样乏味。
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