吸引仆人进入游戏中的建筑物需要多种策略,包括提供足够的食物、水和其他基本需求。此外,提高建筑的舒适度也很重要,例如设置适当的温度和照明。要阻止不开心或暴动发生,您应该确保仆人的需求得到满足并保持他们的生活环境稳定和平静。这可能涉及到各种措施,如建立良好的沟通系统来回应他们的关切和要求,保证适当的工作负载以及提供足够的娱乐活动等。如果一个区域的仆人不开心并离开,这将取决于具体情况的原因。一些因素可能导致他们不满意,比如缺乏必要资源或者管理不善等问题。解决这些问题可能会有所帮助。同时,即使有仆人离开了这个区域,只要建筑还在游戏中并且能够继续吸引新的仆人来此工作和生活,该建筑吸引力仍然会存在。