啥游戏吧 关注:4贴子:49
  • 0回复贴,共1

近100万人 正在《博德之门3》治疗电子阳痿

只看楼主收藏回复

这个八月最火的游戏,无疑是《博德之门 3 》。
作为一款小众类型玩法的 CRPG,它的成绩却异常生猛,发售三天同时在线人数就超过了 80万,活跃玩家超过一百万。
哪怕是一周后的现在,我随便打开 Steam 在线统计,它依旧稳稳排在前三。
在 Metacritic 上,它的媒体评分已经涨到了 97 分,超越了《塞尔达传说王国之泪》的 96 分。
《博德之门 3 》一开始的火爆,肯定要归功于之前“一朝日熊天下闻”。
从当时现场捕捉的镜头就能看出来,这一剂猛药确实让很多人眼前一亮(也有可能是眼前一黑)。
不会真的有人把这些选项关闭吧?
而且在游戏过程中,玩家的种族观念还要被地精 X 食人魔、半兽人 X 夺心魔之类的奇妙搭配不停洗礼,变得摇摇欲坠,体无完肤。
要是你觉得福瑞一点也不酷的话,那《博德之门 3 》大概是这个世界上最不酷的游戏了。
可是,它一周之后还能保持 Steam 在线人数前三,就只能是因为游戏本身足够优秀了。
《博德之门 3 》和现在的普通 RPG 游戏有非常大的不同之处,首先就是它的玩法,在绝大多数行动中,系统都会对这个行动给出一个难度标准( 1-20)。
而我们能否完成这个行动,就要靠投一个 20面的骰子进行“检定”。
各位差友之前玩过的游戏里,有哪个游戏是靠丢骰子来决定命运的?应该只有大富翁了吧?
这是因为《博德之门 3 》是一款基于“龙与地下城第五版规则”( DnD 5E )背景设定制作的游戏。
DnD,一开始是指一款特定的桌游,而在桌游里,骰子是用来增加游戏随机性与乐趣必不可少的工具。
它在后来演变成一类游戏,最终变成了一种规则,可以说是所有 RPG 游戏的祖师。
要说 DnD 规则最大的特点,那就是复杂,它的每一项设定都有着自己的作用,新手玩家没个上百小时的研究根本入不了门。
也正是这种“复杂”,让《博德之门 3 》拥有了超乎寻常的可玩性和自由度。


来自Android客户端1楼2023-08-11 15:59回复