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希望明天线下见面会参与玩家转达,致QQ三国策划团队的信件

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IP属地:陕西1楼2023-08-11 20:33回复
    尊敬的QQ 三国策划团队您们好
    我希望这封信能够对您的⼯作有所帮助。我是⼀名热爱游戏,并积极参与玩家社区讨论的玩家,我⾮常欣赏您们所开发的QQ 三国游戏。
    ⾸先,我想要对您们的⾟勤付出表示感谢。QQ 三国是⼀款令⼈愉快⼜具有挑战性的游戏,它融合了策略、⻆⾊扮演、竞技元素和⼦⼥养成系统,给玩家带来了⽆穷的乐趣。我真的很喜欢游戏中丰富多样的⻆⾊选择和策略性战⽃及⼦⼥养成系统。
    然⽽,我也注意到了⼀些问题和改进建议,我希望能够分享给您们。⾸先,游戏的平衡性需要进⼀步优化,先说⼦⼥养成系统,作为⼀名回归不久的⼩⽩,这可能会导致玩家对游戏中
    ⼦⼥养成系统出现不明不⽩的情况。如:刚孕育出来的⼦⼥,在⼩⽩眼⾥是不懂如何培养的,这其中尤为重要的⼦⼥只能在 15 级前通过送玩具增加初始值,⽽15 级后则只能通过送“天命⽯”增加⼦⼥初始值,然⽽天命⽯的产出与价格颇为稀少且昂贵,⽽且天命⽯却⼀个⽉只能吃 2 个,这对于⼀名不懂培养⼦⼥的玩家⽽⾔属致命打击。对于⼦⼥学习技能周期过⻓, 导致⼤多喜欢⾃我养成的玩家没有养成体验。建议三国策划团队可以进⾏以下调整:
    1、 调整⼦⼥不限制等级进⾏送道具提升初始值
    2、 或⼦⼥等级⼤于 15 级时,可在商城内购买玩具喂养⼦⼥提升初始值
    3、 商城内可购买⼦⼥学习技能次数道具,增加学习次数
    4、 新出商城道具:⼦⼥的原始⽗⺟亲名字删除。毕竟⼦⼥拥有过继系统,有些⼦⼥的原始
    ⽗⺟亲名字并不是所有玩家都喜爱。
    希望您能够关注并进⾏相应的调整。如采纳以上调整⽅⾯,我认为可保证游戏养成系统的稳定性与⽤户体验,同时还提升了喜欢养成玩家的付费意愿增加其收⼊来源。


    IP属地:陕西2楼2023-08-11 20:34
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      建议点2
      作为⼀款⽼游戏,如何吸引更多⽤户玩 QQ 三国并保持⽤户活跃度。⼩编不才,从贴吧、官
      ⽹的更新以及⽬前的⻅⾯会活动得出结论,让⼩编误以为三国策划团队想通过以下途径来维护保持⽤户的活跃度及推⼴吸引更多的⽤户。
      1、 推⼴线上线下活动得出⽤户的新鲜感及忠诚度,包括⽬前我个⼈在微信朋友圈⾥刷到策划团队们做的⼴告宣传云游。
      2、 社群运营
      3、 游戏内容更新过⼤
      ⾸先说说三国这款游戏跟⽬前00 后喜爱玩的竞技游戏,如王者、lol 端⼿游、吃鸡,这⼏款熟悉的竞技游戏,它们的共同点都在于打造,王者出装、lol 端⼿游出装、吃鸡搜索装备。过程都在于打造装备出去操作,与敌⼈⽃智⽃勇竞技。⽽我所衷爱的三国刚好拥有以上游戏的共同点,甚⾄⽐以上游戏拥有更多的可玩性和乐趣。奈何游戏内的装备打造、养成类等系统、刷本、练级、竞技的成本过于⼤。远远超出了00 后及 80.90 的平⺠玩家付费意愿,如降低成本让更多旧⽤户体验低成本打造、养成,可以⼀⼤于⼆。同时可以让新进⽤户进⼊游戏时添
      加客服,热情耐⼼指导新⽤户接触三国,达到以上社群运营。当然,降低打造养成类的成本会触碰到更⼤的蛋糕,试想换个⻆度,若没有更多⽤户时,打造养成类等更多材料消耗停滞,那这个蛋糕还会有吗?只有⽤户多了,玩法有可玩性,⽤户也⼤⼤提升付费意愿,这就是我提出的⼀⼤于⼆。因为⽬前更新内容跨越性过⼤,在原有的前提下淘旧优新,如灵兽、⼋阵图等养成及获取问题,⼩编认为跨越性⼤并不是问题,问题的根本在于获取灵兽的途径只有
      ⼀个:商城购买蛋。⼩编建议优化调整点如下:
      1、 以打造、养成、刷本、竞技、策略元素下进⾏线上线下宣传。
      2、 社群运营可通过添加客服公众号,⽅便让退出已久的旧玩家及新玩家咨询并了解三国的可玩性,体验游戏更多的乐趣,同时可有效清楚⽤户的活跃程度。或投⼊⾜够资源和⼈员来提供及时、⾼效的⽤户服务,及时解答⽤户玩家的问题及反馈,处理⽤户的投诉,并在需要时提供游戏指导和帮助。
      3、 ⽤户参与决策,重视⽤户的建议,可定期通过开展问卷调查或投票活动,让⽤户参与游戏内容更新决策的过程,提⾼⽤户的参与感和对游戏的忠诚度。
      4、 优化游戏内的灵兽蛋产出,让更多玩家可通过副本、活动等⽩嫖灵兽,当然考虑到三国的收⼊,⽩嫖孵出天品的⼏率当然极⼩。


      IP属地:陕西3楼2023-08-11 20:34
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        希望您能关注⼩编作出的建议,所以提出降低打造、养成的成本,是考虑到新进⽤户玩家, 作为⼀个新⼈玩三国,固然太多不懂的东⻄,加上现在三国的⽤户,⼤多完成活跃后都是在挂机,就算有新进⽤户,也起不了太⼤的指导,这是其⼀。其⼆就是⽬前游戏⾥的市场份额太⼤,让 80.90 的⼀些玩家付费意愿低下,⾄于吸引新进⽤户并保持⽤户的活跃,只要把打造装备的成本和养成降低,我相信会有更多的旧玩家及新玩家体验三国带来不同的体验和可玩性的乐趣。毕竟打造出⼀件或培养⼀个⾃⼰的装备和⼦⼥等,是⼀件多么有趣的事情。⽤户玩家多,消费真的⼀⼤于⼆,望三国策划团队采纳并调整。同时还可⼤量消耗产出及商城道具。
        此外,希望您们能够继续关注玩家的反馈意⻅,并不断改进和完善游戏体验。
        衷⼼感谢您们对玩家需求的重视,我相信通过您们的努⼒和不断的改进,QQ 三国将继续成为⼀款备受欢迎的游戏。祝愿您们未来的⼯作顺利,再次感谢您们为我们带来的精彩游戏体验!
        谢谢! 此致,
        [⼩编来⾃衷热爱三国⼗五年的⽼玩家]


        IP属地:陕西4楼2023-08-11 20:34
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          太长了不看讲重点


          来自Android客户端5楼2023-08-11 20:37
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            出新东西可以,不要乱改老东西


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-08-11 20:38
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              这封信是从一名热爱三国十五年,但刚刚回归QQ三国不足两月的老玩家时间所给出的一些建议。正如上面所说,我深深热爱着这款游戏,但过久的时间跨度让我感到了相当多的陌生,也在游戏的过程中遇到了一些无法理解的问题,在此向策划提出些许建议,期望能够采纳。同时苦于没有建议渠道,希望各位热爱三国且参加明日线下见面会的三国友友们能够代为转达,万分感谢


              IP属地:陕西7楼2023-08-11 20:38
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                加强剑侍谢谢


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-08-11 20:53
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                  直落开技能上啊


                  来自iPhone客户端9楼2023-08-11 20:54
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                    想太多
                    策划的态度就是爱玩玩不管滚,哪那么多屁事


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-08-11 20:56
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                      字多不准 我确实要去


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-08-11 21:06
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                        不谈别的
                        封号问题往死里问策划
                        对比封号其他都是小问题


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-08-11 21:07
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                          你问他充了几个w副本收益只给2块怎么回事


                          来自Android客户端13楼2023-08-11 21:34
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                            策划:字太多,不看了


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-08-11 21:46
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                              同回归玩家,仅代表回归玩家顶楼主一个


                              IP属地:新疆来自iPhone客户端15楼2023-08-11 22:20
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