感觉6.几的同权重下德系确实防御和穿深后效都比较好,但是一旦壮丁就不太行了,比如四号对上权重更高的t34老虎遇上-2虎王遇上-3,在双方技术差不多的情况下基本上是很难打赢遭遇战。德系二战的装甲大部分都是很平的,即使不是很平也只是有一定的弧度,和苏系整个头全是弧度肯定有明显的差别,所以很怕对面班长,毕竟本来就容易跳弹,权重更高防护更好就更容易跳弹或打不穿,但德系的装甲很多时候打不穿就是打不穿打的穿怎么样都打的穿(算上摆角度)摆角度可以让车体更难打穿但无法避免头不被打穿,因此头比车体更硬更厚就有天然的优势,车体装甲上的劣势也可以一定程度上得到弥补,德系很少有头很硬或头弧度很大的车随意有一定劣势,而美系可以躲在掩体后来避免这个问题。所以在德系壮丁时会很难受,也可能就是单纯技不如人。总之就是对下有余但对上不足,再加上我基本上没有班长过几次感觉很没有体验,简单的说就是班长kd理论上会远超壮丁,所以为什么不能让游戏的权重再细化一点让双方的权重差距缩小,或是整一个按kd分房让kd太低的玩家更多班长来使游戏更有游戏性呢
