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关于削弱舞阳城周本的新想法

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出新周本,对命中要求低,两个副本都出一样的装备,但是舞阳城给的装备多命中,方便打舞阳城,给能通关舞阳城的队伍额外的称号,两个周本奖励次数共享,删掉太极图。说白了就是划分喜欢打本的玩家和不喜欢的休闲玩家。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-08-12 04:43回复
    各位感觉怎么样


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-08-12 04:44
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      还有狂暴机制的问题,这种直接灭雀氏感觉太蠢了些,不如给boss逐渐加伤害的buff,机制逐渐变复杂,例如老六的毒不会消失,或者说消失时间变长之类的,更灵活一些。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-08-12 04:46
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        有一万种方法阻止这个副本被喷,他就是不做。
        比如送点百炼令,然后白练装备可以分解百炼令。
        比如延长狂暴时间。
        比如普通和英雄分别每周一次,这样萌新也有人带了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-08-12 04:58
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          副本越来越简单,还是不要选pve装备。通用才是正解,无论怎么改,通用都能用


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-12 05:05
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            另外这个游戏玩法雀氏太少了。浮夸之前说的单人公平论武就很不错,为了职业平衡就分成同职业匹配和多职业匹配。多出几个难度不同的舞阳副本,机制变得更复杂,数值最好不要动太多,玩的就是团队配合,奖励有称号就好。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-08-12 05:12
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              其实舞阳城从这周开始,很多人根本不是因为数值卡住,而是机制。老五是一大把人连琴谱这么简单都东西都能出错,看得我的很无语


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-08-12 05:15
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                休闲玩家真那么渴望装备?渴望提升?我看未必


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-08-13 21:33
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                  给副本分难度呗,简单难度大家都能过,简单难度,挑战模式给称号,给特效让你去练手法,想坐牢的挑战成就,想轻松的打普通本,大家都有的玩


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-13 22:45
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