RT,海皇哈勃从了解到熟悉攻略
直接上技能组
C技能:
仅海皇一家的移动烟墙。
相较于球烟,海皇C技能的好处就是能够防止对方蹲烟。
毕竟总会有那么一两个不怕死的莽子拿着判官蹲在球烟里
但是缺点也是有的,C技能无法在有高低差的情况下释放。
尤其是低向高,实战里的失败率高达百分之百,因为C技能只能沿着地面走。
当然沿着楼梯是没有问题的。
Q技能:球烟,但是半球
半球烟会持续15秒钟时间,但在这期间被打破的话也会提前消失。
不过值得说的是,半球烟被打破后并不是立马就消失,而是留下一个纯蓝色,子弹可穿透的烟,停留大约一秒后消失。
这个半球烟又是海皇的唯一机制,目前整个无畏契约里也找不到第二家能挡子弹的烟了。
因为半球烟的释放不像其他英雄球烟能够释放的那么精准,所以海皇的半球烟大部分情况下并不能用来防守和进攻。
常见的操作就是扔盾,掩护队友拆包/下包。
E技能:
和火男烟墙类似,释放后按住鼠标左键即可控制方向。
不过比莫菲特的墙更长、更灵活。
X:
释放后会选中大面积的范围,范围内所有敌人都会被自动锁定,并自动进行震荡。
如图,震荡是有个前摇的,敌人在前摇内离开释放范围就可以不被震荡。
PS:震荡是范围震荡,如果友军在范围内也同样被震晕。
这技能没啥好说的了,既可以用来探信息,又可以当控场技能来抢夺地区控制权。
简而言之,按LOL的话来说,如果说铁壁是瓦第一硬辅的话,海皇就是第一软辅(与鸟妈妈并列),虽然并不能像铁壁那样直接给对方太大压力,但毕竟三个烟雾技能,轮番使用的话可以分割战场很长一段时间。
直接上技能组
C技能:
仅海皇一家的移动烟墙。
相较于球烟,海皇C技能的好处就是能够防止对方蹲烟。
毕竟总会有那么一两个不怕死的莽子拿着判官蹲在球烟里
但是缺点也是有的,C技能无法在有高低差的情况下释放。
尤其是低向高,实战里的失败率高达百分之百,因为C技能只能沿着地面走。
当然沿着楼梯是没有问题的。
Q技能:球烟,但是半球
半球烟会持续15秒钟时间,但在这期间被打破的话也会提前消失。
不过值得说的是,半球烟被打破后并不是立马就消失,而是留下一个纯蓝色,子弹可穿透的烟,停留大约一秒后消失。
这个半球烟又是海皇的唯一机制,目前整个无畏契约里也找不到第二家能挡子弹的烟了。
因为半球烟的释放不像其他英雄球烟能够释放的那么精准,所以海皇的半球烟大部分情况下并不能用来防守和进攻。
常见的操作就是扔盾,掩护队友拆包/下包。
E技能:
和火男烟墙类似,释放后按住鼠标左键即可控制方向。
不过比莫菲特的墙更长、更灵活。
X:
释放后会选中大面积的范围,范围内所有敌人都会被自动锁定,并自动进行震荡。
如图,震荡是有个前摇的,敌人在前摇内离开释放范围就可以不被震荡。
PS:震荡是范围震荡,如果友军在范围内也同样被震晕。
这技能没啥好说的了,既可以用来探信息,又可以当控场技能来抢夺地区控制权。
简而言之,按LOL的话来说,如果说铁壁是瓦第一硬辅的话,海皇就是第一软辅(与鸟妈妈并列),虽然并不能像铁壁那样直接给对方太大压力,但毕竟三个烟雾技能,轮番使用的话可以分割战场很长一段时间。