吧友们好,漫长的等待终于即将迎来曙光,枫丹版本即将上线。伴随原神4.0版本前瞻的结束,我们也终于获知了新版本的角色卡池信息。4.0版本虽然没有水神实装,但实装了3位新角色,上半up角色为5星林尼、5星夜兰、4星琳妮特,下半up角色为5星钟离、5星达达利亚、4星菲米尼。
今天会跟吧友们讨论下4.0版本up的四位5星角色,以最贴合版本与未来发展的视角,为大家的抽取提供最合理的建议与规划。包含4星角色分析与抽取推荐星级的内容会在卡池正式上线前的卡池分析攻略中为大家奉上哦。
【林尼】
作为4.0版本的唯一一位新5星角色,林尼可谓出尽了大魔术师的风头。
定位火系弓箭,恭喜安柏喜提提瓦特第三火弓的名号。
从前瞻直播中我们可以观察到,林尼的普攻动作非常丝滑炫酷,可惜的是林尼又是一位不依赖普攻输出的角色。钟离、八重神子等角色早就站在一边欲哭无泪了。
林尼的主要输出来源是蓄力射击,而蓄力弓的定位就导致了其不管在人设或技能设计上有多出色,蓄力弓的较高操作门槛就会排除一大批人选。
且林尼的蓄力设计并不像甘雨、提纳里一样可以选择射地然后用二段打伤害,他的蓄力射击必须要命中敌人才能召唤「怪笑猫猫帽」,从而打全伤害。而如此条件下,林尼的输出稳定性在大多数玩家手中就会大打折扣了。
且林尼在配队方面也有极大的限制。
从前瞻信息中我们可以得知林尼的输出来源较多且杂,输出频率也不算非常稳定,因此在角色设计方面大概率是绕开反应机制,主推纯火体系。
如果最终林尼的主推体系真的是纯火体系,那么在日后的深渊中林尼也非常容易遭受针对。因为同为主打纯火体系的可莉,就经常被深渊中的破盾需求影响,导致很少有人坚持使用可莉。
不过也正由于纯色定位,可以预见的是林尼在数值方面会有非常优秀的补足,其单卡强度应该是毋庸置疑的高。对于可以接受蓄力弓的玩家来说,林尼在合适环境下的表现应该还是非常不错的。
另外,作为纯粹的站场主c,林尼的竞争对手相当之多。只拿4.0版本的up5星角色举例,就已经有一个和林尼同为站场角色的公子了,且高配夜兰也有站场输出的玩法。
从抽取角度来看,林尼的抽取性价比有限,操作难度高、配队限制大,且纯站场角色的使用频率一般也都不会太高。在目前这个多副c甚至全辅助都能轻松拿下深渊满星的环境下,贸然抽取站场定位的纯色5星弓箭,会有仓管风险。
不过如果是新入坑缺主c、能够接受蓄力弓定位且有一定氪度的玩家,可以考虑抽取林尼,配合之前up过的枫原万叶或者后续up的钟离,组出纯火队,可以快速武装起一支有战斗力的深渊阵容。
【夜兰】
说实话夜兰出现在4.0版本的up池上还是非常令人意外的,因为在潜意识里夜兰才刚复刻没多久。不过在重新查看历史祈愿信息后,我悟了,原来距离上次夜兰复刻已经过了半年。这就是长草期的魅力吗?感觉这段时间自己什么都没玩到是怎么回事呢~
说回正题,夜兰从2.7版本实装之初就直接封神,时至今日依旧是日常深渊两开花的超全能型角色。虽然其比较新奇的造型影响了部分旅行者的初见印象,但在真正使用过夜兰后,也都纷纷拜倒在名为“强度”的石榴裙下,强行扭转了好感度。
其战技期间可恢复体力的机制使得在大世界探索时,夜兰成为了几乎不可或缺的角色,而在4.0版本开放之时,新入坑的玩家必定相当之多,为了保障这些玩家的游戏体验,夜兰应召而来。
在极为顶级的大世界强度占模之下,夜兰还拥有非常优秀的输出模型,可以配合绝大多数打普攻的主c角色,且提供高额增伤,收益极佳。在高练情况下夜兰甚至可以凭借其出色的普攻手感自己站场主c,几乎完美诠释了“全能”的含义。
另外夜兰也有很大机会能够喝到枫丹版本的汤。
由于枫丹为水之国度,双水共鸣与生命有关,因此枫丹版本的主旋律应该就离不开生命收益和双水共鸣。在天时地利人和的情况下,没有夜兰的玩家选择在此时入股一定是明智之举,而有夜兰的玩家也可以根据自己目前的原石储备量决定是否要进行补强。
关于夜兰的配置问题,其实没有太多可以讨论的内容,因为不管夜兰目前是什么配置,其强度在同造价的角色中都是最顶级的。
一般情况下0命带西风猎弓就足够使用,可以看作是有跑图功能的行秋;继续补强建议优先抽取1命,大幅缓解夜兰的充能压力,并且提升大世界强度;1命之后比较推荐抽专武若水,值得一提的是本期若水卡池的质量相当高,完全值得强行抽取;再继续就是2命和6命两个节点,到这个程度就推荐大家根据自己的原石存量决定了。
今天会跟吧友们讨论下4.0版本up的四位5星角色,以最贴合版本与未来发展的视角,为大家的抽取提供最合理的建议与规划。包含4星角色分析与抽取推荐星级的内容会在卡池正式上线前的卡池分析攻略中为大家奉上哦。
【林尼】
作为4.0版本的唯一一位新5星角色,林尼可谓出尽了大魔术师的风头。
定位火系弓箭,恭喜安柏喜提提瓦特第三火弓的名号。
从前瞻直播中我们可以观察到,林尼的普攻动作非常丝滑炫酷,可惜的是林尼又是一位不依赖普攻输出的角色。钟离、八重神子等角色早就站在一边欲哭无泪了。
林尼的主要输出来源是蓄力射击,而蓄力弓的定位就导致了其不管在人设或技能设计上有多出色,蓄力弓的较高操作门槛就会排除一大批人选。
且林尼的蓄力设计并不像甘雨、提纳里一样可以选择射地然后用二段打伤害,他的蓄力射击必须要命中敌人才能召唤「怪笑猫猫帽」,从而打全伤害。而如此条件下,林尼的输出稳定性在大多数玩家手中就会大打折扣了。
且林尼在配队方面也有极大的限制。
从前瞻信息中我们可以得知林尼的输出来源较多且杂,输出频率也不算非常稳定,因此在角色设计方面大概率是绕开反应机制,主推纯火体系。
如果最终林尼的主推体系真的是纯火体系,那么在日后的深渊中林尼也非常容易遭受针对。因为同为主打纯火体系的可莉,就经常被深渊中的破盾需求影响,导致很少有人坚持使用可莉。
不过也正由于纯色定位,可以预见的是林尼在数值方面会有非常优秀的补足,其单卡强度应该是毋庸置疑的高。对于可以接受蓄力弓的玩家来说,林尼在合适环境下的表现应该还是非常不错的。
另外,作为纯粹的站场主c,林尼的竞争对手相当之多。只拿4.0版本的up5星角色举例,就已经有一个和林尼同为站场角色的公子了,且高配夜兰也有站场输出的玩法。
从抽取角度来看,林尼的抽取性价比有限,操作难度高、配队限制大,且纯站场角色的使用频率一般也都不会太高。在目前这个多副c甚至全辅助都能轻松拿下深渊满星的环境下,贸然抽取站场定位的纯色5星弓箭,会有仓管风险。
不过如果是新入坑缺主c、能够接受蓄力弓定位且有一定氪度的玩家,可以考虑抽取林尼,配合之前up过的枫原万叶或者后续up的钟离,组出纯火队,可以快速武装起一支有战斗力的深渊阵容。
【夜兰】
说实话夜兰出现在4.0版本的up池上还是非常令人意外的,因为在潜意识里夜兰才刚复刻没多久。不过在重新查看历史祈愿信息后,我悟了,原来距离上次夜兰复刻已经过了半年。这就是长草期的魅力吗?感觉这段时间自己什么都没玩到是怎么回事呢~
说回正题,夜兰从2.7版本实装之初就直接封神,时至今日依旧是日常深渊两开花的超全能型角色。虽然其比较新奇的造型影响了部分旅行者的初见印象,但在真正使用过夜兰后,也都纷纷拜倒在名为“强度”的石榴裙下,强行扭转了好感度。
其战技期间可恢复体力的机制使得在大世界探索时,夜兰成为了几乎不可或缺的角色,而在4.0版本开放之时,新入坑的玩家必定相当之多,为了保障这些玩家的游戏体验,夜兰应召而来。
在极为顶级的大世界强度占模之下,夜兰还拥有非常优秀的输出模型,可以配合绝大多数打普攻的主c角色,且提供高额增伤,收益极佳。在高练情况下夜兰甚至可以凭借其出色的普攻手感自己站场主c,几乎完美诠释了“全能”的含义。
另外夜兰也有很大机会能够喝到枫丹版本的汤。
由于枫丹为水之国度,双水共鸣与生命有关,因此枫丹版本的主旋律应该就离不开生命收益和双水共鸣。在天时地利人和的情况下,没有夜兰的玩家选择在此时入股一定是明智之举,而有夜兰的玩家也可以根据自己目前的原石储备量决定是否要进行补强。
关于夜兰的配置问题,其实没有太多可以讨论的内容,因为不管夜兰目前是什么配置,其强度在同造价的角色中都是最顶级的。
一般情况下0命带西风猎弓就足够使用,可以看作是有跑图功能的行秋;继续补强建议优先抽取1命,大幅缓解夜兰的充能压力,并且提升大世界强度;1命之后比较推荐抽专武若水,值得一提的是本期若水卡池的质量相当高,完全值得强行抽取;再继续就是2命和6命两个节点,到这个程度就推荐大家根据自己的原石存量决定了。