此贴只针对新手来讲,毕竟楼主段位也不高
1.狐狸的强度在于两次V,范围广,距离远,优先级高(无视障碍物,可以穿透沙男的大招),
狐狸的V释可以打断绝大多数动作,
可以用于拆对面的蓄力,处决,岳山的龙摆尾,(V1狐的迷魂可以阻止大佛双爪)
2.在队友跟对面博弈的时候,放个V,狐狸大招命中所造成僵直足够打一个1.0,
(通常意义上讲,固定队的狐狸开大,会集火,对面不开大,已经可以宣告死亡了)
3.狐狸面对面放v,自身会有一端施法后摇,但是会比对面先行动,(要求电脑好)
对面还是有僵直的,可以补一个A/B,
4.狐狸小技能推荐F1,两段受击,防暴毙,
如果你依旧暴毙,建议多练练
5.狐狸F2,可以用于拆火,打僵直,
或者FV二连,将对面集中,提高V的命中率,(如果你带了F2,V一定要选择V1)
6.新人狐狸推荐F1,V2,(不需要考虑V1的迷魂,相信我,野排队友连大招补个1.0都不一定能补)
狐狸V所造成的僵直类似老虎F1的弱化版,可以理解成伪受击,
没有F,短闪躲不掉的时候,可以考虑开大再次获得博弈优势,
可以说,狐狸 杀死了博弈
7.狐狸大可以短闪躲,但是多用于单排,三排纯粹是你自己没打中
8.回阳境阵容推荐大佛 狐狸 沙男,通过沙男 狐狸先手,大佛抓取,
可以有效提升回阳境胜率,(楼主就是被这个阵容打破防的)
1.狐狸的强度在于两次V,范围广,距离远,优先级高(无视障碍物,可以穿透沙男的大招),
狐狸的V释可以打断绝大多数动作,
可以用于拆对面的蓄力,处决,岳山的龙摆尾,(V1狐的迷魂可以阻止大佛双爪)
2.在队友跟对面博弈的时候,放个V,狐狸大招命中所造成僵直足够打一个1.0,
(通常意义上讲,固定队的狐狸开大,会集火,对面不开大,已经可以宣告死亡了)
3.狐狸面对面放v,自身会有一端施法后摇,但是会比对面先行动,(要求电脑好)
对面还是有僵直的,可以补一个A/B,
4.狐狸小技能推荐F1,两段受击,防暴毙,
如果你依旧暴毙,建议多练练
5.狐狸F2,可以用于拆火,打僵直,
或者FV二连,将对面集中,提高V的命中率,(如果你带了F2,V一定要选择V1)
6.新人狐狸推荐F1,V2,(不需要考虑V1的迷魂,相信我,野排队友连大招补个1.0都不一定能补)
狐狸V所造成的僵直类似老虎F1的弱化版,可以理解成伪受击,
没有F,短闪躲不掉的时候,可以考虑开大再次获得博弈优势,
可以说,狐狸 杀死了博弈
7.狐狸大可以短闪躲,但是多用于单排,三排纯粹是你自己没打中
8.回阳境阵容推荐大佛 狐狸 沙男,通过沙男 狐狸先手,大佛抓取,
可以有效提升回阳境胜率,(楼主就是被这个阵容打破防的)