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我有一计,解决最近火热的副本难度争论问题

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最近戾气有点重啊,我想到了一个最简单的办法,完美解决各类人群的不满
就是难度分档,舞阳城其实只要分个两个或者三个档位难度就行了啊,难度本数值高,机制全(大概上周或者上上周的难度),简单本数值相对低,机制相对简单(最简单也就这周或者下周的难度,不能到一键无脑的样子),唯一不同的掉落概率,简单本就是现在这种概率,难度本也不要加很多,比如简单爆率是百分之50的话,难度本就是百分之60(具体数值待定,要那种高一点点,又不特别明显的),出的装备属性都是一样的(不是低人一等的微瑕)
这样真的pve档会自动去挑战高难度的,博一个高一点点的概率,休闲党也你能轻松过关拿装备(甚至还能嘲讽那些打高难度不出货的,毕竟概率这东西,玄的很)。
我设身处地的换位思考了一下,我觉着两边是真的都能接受啊


IP属地:湖北1楼2023-08-15 09:28回复
    拒绝阴阳怪气侠,什么你为什么不脱装备打啊,要不干脆给你出个一键扫荡?,荣誉打了多少了发我看看,又想要装备又飞舞的低能儿,,,,,这些评论大可不必,理性讨论,我觉着分档概率制真可行,改起来也不难啊主要是


    IP属地:湖北2楼2023-08-15 09:33
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      我就这么告诉你,他不削弱他也是宝宝本,一个数值本有啥挑战的乐趣,说挑战乐趣的都是鬼才,然后他应该分3种东西,打本给材料,休闲给材料,pk给材料,3总材料有个总上线然后装备只能靠兑换其他没有地方产出。副本就直接做机制本那种还差不多,就算你75全套毕业也是需要会玩在稍微做点牢,最多副本多一个公共拍卖


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-08-15 09:39
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        出个鬼才本,机制难到爆,一人暴毙全队升天那种,但是出大铁和小铁。再出个宝宝本,无脑过但是不出大小铁,公共拍卖不出装备就好了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-08-15 10:45
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