我从未玩过类似类型的游戏。纯萌新。分享点经验给大家。
我刚清理完浮木镇半张地图,闲来无事发个帖,说的不对的地方请见谅。
我选的第二个难度,从进游戏到杀出欢乐堡城堡大概用了十小时。
后续探索每个地图分区配合攻略我一般是3-4小时。
因为不会战斗机制打的太慢或者打不过要反复存档读档。
第一张图里面好多npc都有剧情才能卖你东西,有可能因为你答错问题不理你或者进战斗杀了他,后续没得买。
地图上有很多攀爬的地方和机关暗门,要仔细看才能发现。
按c可以潜行,潜行可以偷东西,每人每个npc只能偷一次。偷窃重量和价值取决于你的偷窃等级。偷完记得跑开一会再回来,npc被偷后会发现自己被偷并且开始抓人,抓不到会回到原位。
潜行躲过视野可以绕后在非战斗状态下先手攻击一次,然后被拉入战斗。
战斗中跑到一定远的距离可以脱战。
点击队友可以解除链接。
可以一个人进战斗另一个人站远些不进战斗,然后潜行绕后白打一下。
双手战和射手挺猛,记得都学习战场派系,射手先不要学射击派系,不加攻击(只有高打低才加,可以学2级有个瞬移技能)。
战斗是回合制,行动力靠绿豆,刺杀系1级技能肾上腺素能增加当前回合2绿豆,大气系2级传送能移动视野的任何东西,变形系1级变色龙可以隐身。都是神技,但开始技能点不多,自己选取。
怪有物甲魔甲血条,分别防御物理攻击和魔法攻击。护甲为0才开始掉血。护甲为0前不会中绝大部分负面状态,例如物理护甲被打到0之前不会被击倒技能击倒,魔法护甲0之前不会被冰冻。
所以新手最好全物理系或者全魔法系。
新手最好搞到那个可以刷钱的包包,否则偷钱很墨迹。
智慧加先攻,如果战斗中你先攻最高,就最先出手。你可以选择等待,就本回合最后出手。所以你可以等待最后出手然后下一回合你继续先出手,直接连续打2轮。
逃脱专家天赋可以让你在战斗中直接回城。
第一次玩游戏难度建议选择最简单的。等大概入门熟悉了再重开个难度高点的,有些战斗在会玩之后感觉菜的抠脚,不会玩的时候要打很多次,感觉没必要。
交涉点数很重要。会影响交流和说服。盗窃跟开锁是一个意思。幸运影响你爆装备前期没用,博学能坚定物品和触发一些剧情不知道还有别的用没,念力可以让你远距离移动物品(高级或偷鸡玩法用得到,抓取一些特殊位置的物品,或者翻天印箱子砸人)
不要总去摆弄装备,太浪费时间。
D&D里面等级很重要,这游戏满级好像才20多级,但是这个游戏基本不能刷怪升级,因为怪不会刷新,所以经验总数差不多是固定的。同一个npc你杀了他给你2000经验,但是你做了他给的任务给你1000经验,你再杀他不就等于额外多了1000经验。所以我看老手们都建议先做任务然后干掉非主要任务npc获取额外经验。
这个游戏前两章任务多的离谱,但是任务指引系统按目前网游对比来说等于没有。据说这是游戏特色,需要你在对话和书籍中自行发掘。建议去吧主推荐精华帖找一下那个pdf的攻略。
有很多npc和任务会互相影响,有时候走向完全不同有时候又殊途同归,很有意思。
我感觉一周目差不多就行,不要求面面俱到,准备直接杀穿出去,对游戏总体有个熟悉有助于更快了解游戏。通了以后重新开档再慢慢琢磨。
总结,上手难度高,请大家有心理准备。
我刚清理完浮木镇半张地图,闲来无事发个帖,说的不对的地方请见谅。
我选的第二个难度,从进游戏到杀出欢乐堡城堡大概用了十小时。
后续探索每个地图分区配合攻略我一般是3-4小时。
因为不会战斗机制打的太慢或者打不过要反复存档读档。
第一张图里面好多npc都有剧情才能卖你东西,有可能因为你答错问题不理你或者进战斗杀了他,后续没得买。
地图上有很多攀爬的地方和机关暗门,要仔细看才能发现。
按c可以潜行,潜行可以偷东西,每人每个npc只能偷一次。偷窃重量和价值取决于你的偷窃等级。偷完记得跑开一会再回来,npc被偷后会发现自己被偷并且开始抓人,抓不到会回到原位。
潜行躲过视野可以绕后在非战斗状态下先手攻击一次,然后被拉入战斗。
战斗中跑到一定远的距离可以脱战。
点击队友可以解除链接。
可以一个人进战斗另一个人站远些不进战斗,然后潜行绕后白打一下。
双手战和射手挺猛,记得都学习战场派系,射手先不要学射击派系,不加攻击(只有高打低才加,可以学2级有个瞬移技能)。
战斗是回合制,行动力靠绿豆,刺杀系1级技能肾上腺素能增加当前回合2绿豆,大气系2级传送能移动视野的任何东西,变形系1级变色龙可以隐身。都是神技,但开始技能点不多,自己选取。
怪有物甲魔甲血条,分别防御物理攻击和魔法攻击。护甲为0才开始掉血。护甲为0前不会中绝大部分负面状态,例如物理护甲被打到0之前不会被击倒技能击倒,魔法护甲0之前不会被冰冻。
所以新手最好全物理系或者全魔法系。
新手最好搞到那个可以刷钱的包包,否则偷钱很墨迹。
智慧加先攻,如果战斗中你先攻最高,就最先出手。你可以选择等待,就本回合最后出手。所以你可以等待最后出手然后下一回合你继续先出手,直接连续打2轮。
逃脱专家天赋可以让你在战斗中直接回城。
第一次玩游戏难度建议选择最简单的。等大概入门熟悉了再重开个难度高点的,有些战斗在会玩之后感觉菜的抠脚,不会玩的时候要打很多次,感觉没必要。
交涉点数很重要。会影响交流和说服。盗窃跟开锁是一个意思。幸运影响你爆装备前期没用,博学能坚定物品和触发一些剧情不知道还有别的用没,念力可以让你远距离移动物品(高级或偷鸡玩法用得到,抓取一些特殊位置的物品,或者翻天印箱子砸人)
不要总去摆弄装备,太浪费时间。
D&D里面等级很重要,这游戏满级好像才20多级,但是这个游戏基本不能刷怪升级,因为怪不会刷新,所以经验总数差不多是固定的。同一个npc你杀了他给你2000经验,但是你做了他给的任务给你1000经验,你再杀他不就等于额外多了1000经验。所以我看老手们都建议先做任务然后干掉非主要任务npc获取额外经验。
这个游戏前两章任务多的离谱,但是任务指引系统按目前网游对比来说等于没有。据说这是游戏特色,需要你在对话和书籍中自行发掘。建议去吧主推荐精华帖找一下那个pdf的攻略。
有很多npc和任务会互相影响,有时候走向完全不同有时候又殊途同归,很有意思。
我感觉一周目差不多就行,不要求面面俱到,准备直接杀穿出去,对游戏总体有个熟悉有助于更快了解游戏。通了以后重新开档再慢慢琢磨。
总结,上手难度高,请大家有心理准备。