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有谁知道景点揽客能力是咋回事吗?

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我这个为什么有交通的景点比没有交通的景点揽客能力还要差?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-16 19:08回复
    我自己玩过来好像不是这样的……景点实际上就是一个格子的位置,揽客能力和本身格子的属性和周边格子的属性有关系。在地图编辑器里面可以自己看到有多种吸引力不同的景点格子,这是其一。至于周边格子的属性,我自己试过,如果说你在一个景点格边上放满加工厂,那么这个景点的吸引力就会下降到0。至于具体的作用范围目前还不清楚。同理,如果说在一个景点格周边放上景点相关设置,比如城墙寺院之类的,那么景点的吸引力就会上升,实际上和交通设施是否发达并没有关系。交通推动不了景点发展。但是在游戏的设置中可以开启自己修建城墙等设置的选项,不过建造时会被标记为捐赠。当然,观光并不是游戏中主要的乘客来源。我个人感觉是游戏为了宣传观光这一个卖点,故意隐藏了其他的变量,反而使得游戏难以游玩。虽然如此,我个人还是认为这一代是最好操控的


    IP属地:加拿大2楼2023-08-18 09:36
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      因为这个景点是你的子公司,公司业绩差,观光能力也差


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-13 20:14
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        观光景点揽客能力是体现在景区设定里面,有个造不了的小牌子,人们是去那里。景区其他建筑可有可没有,删了小牌子,景区消失。其他建筑依据类型增加或减小这个揽客能力。但是主要还是靠初始设定。
        你的体育馆这些得看其本身的利用率,如果周边住宅多人多,交通密集,利用率100%,那其可以上五星而且盈利相当好,否则揽客能力不高


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-04 09:01
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