1、序言
像每一次技改前一样,关于门派强度的讨论最近越来越多了。如各路贴吧“神贴”例如《暗香与武当楼绝老三的输出对比》、各个群里关于门派强度的争吵。“一星期一版本、一星期一幻神”等游戏玩家的版本吐槽,等等等等。透过矛盾看本质:那就是,第一,这些争吵本质上不应该属于玩家之间的矛盾。应该为门派强度体验差异买单的另有其人。第二,当前版本的副本环境里,门派强度确实平衡性极差。技改势在必行。这里我所说的平衡性,不仅仅是门派与门派之间的强度,同样包含的,是门派内部不同圈层,不同配置下,不同玩家群体的副本职业体验强度。而这也是我想在今天以暗香门派为例,进行具体阐述的。所以,今天的主题,是讨论暗香,讨论在我心目中,暗香当前版本的副本强度,以及,暗香的副本强度在未来的技改中,可能调整的方向。
在讨论这些之前,我觉得首先一个极其关键的问题是,搞清楚,当前的暗香,在这个职业副本的历史发展中,究竟处在一个什么样的位置?我们究竟处在这个职业历史中的什么位置?这个问题的答案至关重要,因为,只有理解了暗香当前在历史中的位置,我们才能理解枯荣流派的出现究竟意味着什么。
2、 历史追溯
(1) 两次冲击绝学流的大海啸
在过去的一年里,暗香玩家和游戏开发者一直在拔河。两方所争论,角力的地方在于:绝学到底应该有多强?即——绝学化,与去绝学化。
我在这里,必须要提及一个伟大的玩家,也是我在副本玩法中一直以来的榜样——夏雨萱。他是绝学流最早的开创者之一。更多的早期绝学流视角和原理,大家可以参考他的文章《技改前的一些猜想(上)》,我在这里不做赘述。时光快进到一年以前,当年夏雨萱等一批绝学流玩家超越版本的绝学流理解,伴随着幽韵改版,三花崛起,成为真正意义上的暗香主流玩法。请注意,和现在的阳春白雪高配暗香终绝二十层秒boss的“绝学流”相比,那时候绝学流玩法,是真正的全民玩法。不是只有高修暗香才配玩绝学流,低修暗香在副本buff的加持下同样能打出令人满意的绝学。这里可以再举例一个代表性人物——副本暗香严莉莉。大家可以在b站找到他以前的视频。
为什么在当时,绝学流可以如此盛大狂欢?原因有三:1、外功收益在当时远大于属攻收益。绝学有着更高的基础伤害。2、职业buff(华山沧海太阴和尚、职业金武)。3、数值系统。
绝学流是一个纯粹的、玩家发明的玩法。它颠覆了副本环境。这个打法把一个本不属于这个强度的职业,抬到了一个在极端情况下,前所未有的强度中去。这是一个蝴蝶效应,这一打法从根本上改变了暗香的副本强度,以及——整个游戏环境。代练和工作室,从这里找到了财富密码。
所以,为了应对这一蝴蝶效应,去绝学化的浪潮,开始掀起了。
去年的两次技改,无一例外不围绕着去绝学化这一核心点来进行。第一次技改,策划对暗香门派技能的数值进行了削弱,即削弱了暗香叠花的外功收益。以及,削弱了一部分的门派buff。然而,数值系统太过于膨胀了。山河器、新星阵(外功日月扬武)、经脉、神兵、各种氪金活动换取的属性加成,使得第一次技改,绝学流并没有真正意义上被削弱。从最终的结果上看,第一次去绝学化的浪潮,是失败的。
于是有了第二次。
第二次的核心思路并没有改变。依旧是削弱绝学数值,只不过,和第一次相比,更狠了——动了切秘籍,以及宗派。
站在今天的角度,我可以负责任的说,第二次的技改,依旧是失败的。因为开发者虽然削弱了绝学的数值,削弱了花的叠加收益,削弱了剑啸、把沧海的buff宗派区别开,但是他们忽略了一个甚至比门派buff更重要的东西——金武。
野火烧不尽,春风吹又生。绝学流的浪潮也如是。
两次技改下来,我们从这一过程中梳理的时候,会忽略一些至关重要的问题。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7139b8f577adcbef01347e0e9cae2e0e/4ebcd4c37d1ed21baf6fafd4eb6eddc451da3f03.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_df098cb26fee04d802cf564f6073e2ff)
像每一次技改前一样,关于门派强度的讨论最近越来越多了。如各路贴吧“神贴”例如《暗香与武当楼绝老三的输出对比》、各个群里关于门派强度的争吵。“一星期一版本、一星期一幻神”等游戏玩家的版本吐槽,等等等等。透过矛盾看本质:那就是,第一,这些争吵本质上不应该属于玩家之间的矛盾。应该为门派强度体验差异买单的另有其人。第二,当前版本的副本环境里,门派强度确实平衡性极差。技改势在必行。这里我所说的平衡性,不仅仅是门派与门派之间的强度,同样包含的,是门派内部不同圈层,不同配置下,不同玩家群体的副本职业体验强度。而这也是我想在今天以暗香门派为例,进行具体阐述的。所以,今天的主题,是讨论暗香,讨论在我心目中,暗香当前版本的副本强度,以及,暗香的副本强度在未来的技改中,可能调整的方向。
在讨论这些之前,我觉得首先一个极其关键的问题是,搞清楚,当前的暗香,在这个职业副本的历史发展中,究竟处在一个什么样的位置?我们究竟处在这个职业历史中的什么位置?这个问题的答案至关重要,因为,只有理解了暗香当前在历史中的位置,我们才能理解枯荣流派的出现究竟意味着什么。
2、 历史追溯
(1) 两次冲击绝学流的大海啸
在过去的一年里,暗香玩家和游戏开发者一直在拔河。两方所争论,角力的地方在于:绝学到底应该有多强?即——绝学化,与去绝学化。
我在这里,必须要提及一个伟大的玩家,也是我在副本玩法中一直以来的榜样——夏雨萱。他是绝学流最早的开创者之一。更多的早期绝学流视角和原理,大家可以参考他的文章《技改前的一些猜想(上)》,我在这里不做赘述。时光快进到一年以前,当年夏雨萱等一批绝学流玩家超越版本的绝学流理解,伴随着幽韵改版,三花崛起,成为真正意义上的暗香主流玩法。请注意,和现在的阳春白雪高配暗香终绝二十层秒boss的“绝学流”相比,那时候绝学流玩法,是真正的全民玩法。不是只有高修暗香才配玩绝学流,低修暗香在副本buff的加持下同样能打出令人满意的绝学。这里可以再举例一个代表性人物——副本暗香严莉莉。大家可以在b站找到他以前的视频。
为什么在当时,绝学流可以如此盛大狂欢?原因有三:1、外功收益在当时远大于属攻收益。绝学有着更高的基础伤害。2、职业buff(华山沧海太阴和尚、职业金武)。3、数值系统。
绝学流是一个纯粹的、玩家发明的玩法。它颠覆了副本环境。这个打法把一个本不属于这个强度的职业,抬到了一个在极端情况下,前所未有的强度中去。这是一个蝴蝶效应,这一打法从根本上改变了暗香的副本强度,以及——整个游戏环境。代练和工作室,从这里找到了财富密码。
所以,为了应对这一蝴蝶效应,去绝学化的浪潮,开始掀起了。
去年的两次技改,无一例外不围绕着去绝学化这一核心点来进行。第一次技改,策划对暗香门派技能的数值进行了削弱,即削弱了暗香叠花的外功收益。以及,削弱了一部分的门派buff。然而,数值系统太过于膨胀了。山河器、新星阵(外功日月扬武)、经脉、神兵、各种氪金活动换取的属性加成,使得第一次技改,绝学流并没有真正意义上被削弱。从最终的结果上看,第一次去绝学化的浪潮,是失败的。
于是有了第二次。
第二次的核心思路并没有改变。依旧是削弱绝学数值,只不过,和第一次相比,更狠了——动了切秘籍,以及宗派。
站在今天的角度,我可以负责任的说,第二次的技改,依旧是失败的。因为开发者虽然削弱了绝学的数值,削弱了花的叠加收益,削弱了剑啸、把沧海的buff宗派区别开,但是他们忽略了一个甚至比门派buff更重要的东西——金武。
野火烧不尽,春风吹又生。绝学流的浪潮也如是。
两次技改下来,我们从这一过程中梳理的时候,会忽略一些至关重要的问题。
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