个人还是比较习惯于暴力森林...森林的sp成长那才叫不给力啊,没有高德就等于废的,大战的时候对面要是知道你英雄学的破坏,首轮废掉高德,英雄的作用就大幅缩水了...
虽然2%的机械确实要人品,不过有的学还是不错的,帐篷很重要对于森林前几级血薄这个问题...启蒙我是比较喜欢点的嗯,不知道不学启蒙会怎么样,不过加点属性总不是坏事...后勤必学这个没异议吧= =...幸运我觉得可学可不学,主要是出森林之幸太耗点了,士兵之幸得作用又不及亡灵那么明显...防御不倒估计也是需要的,虽然跟电脑打似乎不太需要不倒...
总而言之,我比较习惯于学光明防御后勤启蒙领导...
虽然2%的机械确实要人品,不过有的学还是不错的,帐篷很重要对于森林前几级血薄这个问题...启蒙我是比较喜欢点的嗯,不知道不学启蒙会怎么样,不过加点属性总不是坏事...后勤必学这个没异议吧= =...幸运我觉得可学可不学,主要是出森林之幸太耗点了,士兵之幸得作用又不及亡灵那么明显...防御不倒估计也是需要的,虽然跟电脑打似乎不太需要不倒...
总而言之,我比较习惯于学光明防御后勤启蒙领导...
