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【元素收益】元素到底有没有收益。是不是真的可有可无?
只看楼主
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易
尘岚
开放世界
8
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今天看到有兄弟做出了精确测试,得出了流星5%增伤存在。
摄神追命增伤无效。
乾坤刃破防无增伤。
【仅木桩而言】
解答了我心中疑惑。
但是元素收益一直是很模糊的一个概念。
于是我通过锁定大小攻击,改变元素来测试。
并分别得到了两组数据。
易
尘岚
开放世界
8
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第二张图最后一段打错了,是一号对比三号。
易
尘岚
开放世界
8
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因为楼主没有武林老一的腰坠,无法继续往上再测试。但是也能得出一部分结论。
易
尘岚
开放世界
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【ps:刺是刺的第一段。挑是骤雨枪最后一段】
第一点:元素攻击,是按固定值附加在每一段伤害上。 但是这个固定值也不是完全固定,而且根据技能倍率调整。
而且,这个附加伤害。吃增伤。吃会心会效。
易
尘岚
开放世界
8
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第二点:受限于数值跟随倍率固定。
当你的攻击越高。
元素收益就会越低。
但是如果你的攻击段数很高,他的收益或许会稍微高一点点?太晚了脑子有点迷糊。想不太清楚
易
尘岚
开放世界
8
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第三点:该睡了…明天再来思考🤔🤔🤔
且听风吟丶
开放世界
8
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元素攻击和攻击按面板描述看没啥区别,只不过一个看防御一个看元素抗
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