从目前的状态来看,这款游戏还是保持待看态度的,就目前的还原度来看,远远不像我记忆中的模样。他无论在游戏的背景环境的程度来说,都是目前不是一个很难以满意的一种态度。
就是原先在做原作的时候,就把游戏还是有很多亮点的,但是对于手游的还原性来说,可能复合程度以及画面的制作精度难以使我们得以一个很保持看待的看法。
虽然说在原作背景下,游戏的很多内容都被还原了进来,但是对于环境的制作来说,都是被差评的看待点。
就目前的游戏画面来看,大量的马赛克以及穿模情况,游戏的树木的树叶大多都是很糊的样子,而且在我看到最高画质之后也没有很好的提升,而且手机的热量也在逐渐的升高。
画面的粗糙程度很像五年前才能有做出来的顶级效果。如果这款游戏出现在五年前,我可能认为他是游戏的巅峰,但是在现在看来,他已经难以承受住我们所看到的新奇角度。
角色时长的穿模让我们想象不到一款在电脑上制作很精良的游戏,却在手游沦落到这种程度。这种方面对于现在的游戏制作来说还是需要极大的提高的。
在游戏的三要素来说,画面内容音效对于整个游戏来说都是至关重要的要点。如果缺少了其一,则难以想象,于是制作成都是否还被玩家们所看待。在目前的情况来说,这种依然只是吃鸡玩法的粗糙画面。本身对于原作来说就打击不大,再加上本身的制作态度,很难去吸引了新鲜的玩家。
尤其是目前像这种武侠类型的吃鸡《永劫无间》大火,对于这款游戏是一点都没有吸引程度。这样的画面很难让我们去感受到游戏中是否完全存在一种只是单独人机的体验效果。毕竟我很难想象热爱这款游戏的只是情深中的老玩家,但是对于情怀真的是一种不值一提的东西。情怀也会在第一届的谩骂之中而渐渐消失。
#好玩的游戏#
就是原先在做原作的时候,就把游戏还是有很多亮点的,但是对于手游的还原性来说,可能复合程度以及画面的制作精度难以使我们得以一个很保持看待的看法。
虽然说在原作背景下,游戏的很多内容都被还原了进来,但是对于环境的制作来说,都是被差评的看待点。
就目前的游戏画面来看,大量的马赛克以及穿模情况,游戏的树木的树叶大多都是很糊的样子,而且在我看到最高画质之后也没有很好的提升,而且手机的热量也在逐渐的升高。
画面的粗糙程度很像五年前才能有做出来的顶级效果。如果这款游戏出现在五年前,我可能认为他是游戏的巅峰,但是在现在看来,他已经难以承受住我们所看到的新奇角度。
角色时长的穿模让我们想象不到一款在电脑上制作很精良的游戏,却在手游沦落到这种程度。这种方面对于现在的游戏制作来说还是需要极大的提高的。
在游戏的三要素来说,画面内容音效对于整个游戏来说都是至关重要的要点。如果缺少了其一,则难以想象,于是制作成都是否还被玩家们所看待。在目前的情况来说,这种依然只是吃鸡玩法的粗糙画面。本身对于原作来说就打击不大,再加上本身的制作态度,很难去吸引了新鲜的玩家。
尤其是目前像这种武侠类型的吃鸡《永劫无间》大火,对于这款游戏是一点都没有吸引程度。这样的画面很难让我们去感受到游戏中是否完全存在一种只是单独人机的体验效果。毕竟我很难想象热爱这款游戏的只是情深中的老玩家,但是对于情怀真的是一种不值一提的东西。情怀也会在第一届的谩骂之中而渐渐消失。
#好玩的游戏#