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IP属地:浙江1楼2023-08-21 08:35回复










    IP属地:浙江3楼2023-08-21 08:43
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      看了直播,感觉蓝条和伤害数字感觉可以舍去


      IP属地:北京4楼2023-08-21 08:51
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        说的确实挺好的,但是这些缺点在很多热门游戏中都可看到,例如最近出的遗迹2其实个人感觉战斗系统就比较单一,剧情更是一言难尽。归根结底,还是黑神话处在舆论风口浪尖,这篇文章说的很对


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-08-21 09:14
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          的确如此,画面焦点需要打磨,看风景得配合打斗动作,把场景利用好;萌新玩家希望有个类似老头环立盾捅捅流的简单玩法。平a刮痧可能只是针对boss,打小怪应该伤害不错,不然学只狼那样靠防弹暴击,门槛有点高,忍者刺杀,悟空肯定大力出奇迹 才符合逻辑,风格更战神一点,希望boss能自然的促使玩家从简单玩法过渡到技巧流,有学习的成就感。


          IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-08-21 09:34
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            写的挺感人的。其实动作游戏做好战斗就可以了。其他的属于锦上添花。但黑神话是因独特且高超的美学风格得到的巨大关注,但这方面必然会受到开发人手的制约,大量外包能否保证总体水平一致是个问号。那个美女蛇一开始是个粉色小蛇,变身之后就成了白色眼睛蛇,这就有点离谱。而且那条小蛇说实话,太塑料了。


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2023-08-21 09:45
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              正式上线后 会有升级系统并不会这么难打吧


              IP属地:山东10楼2023-08-21 09:50
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                确实


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-08-21 09:53
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                  我觉得游科没藏,战斗大概就是这样了,除了一些特殊的神通和本事。


                  IP属地:浙江12楼2023-08-21 10:06
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                    比较认同的,就目前看到内容来看,紫云山可探索的内容并没有很多


                    IP属地:广东13楼2023-08-21 10:11
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                      好转,


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-08-21 10:36
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                        我觉得就是吹毛求疵,只狼可以只靠打铁杀boss,黑神话不能只靠闪避攒豆子打伤害?紫云山那么小一个地方你想要看什么关卡设计?我扔个宁姆格福给你你告诉我fs设计了什么很有心思的关卡?不就一个大平原吗,能说明老头环关卡设计的差吗?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-08-21 10:53
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                          讲的很有道理,而这些关键问题不是靠砸钱砸出来的,要靠一款款游戏不断试错练习来得出经验,很多人都忘了fs的恶魔之魂与魂一魂二有多么反人类的操作和细节上的问题,可惜黑神话没有试错时间。


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-08-21 10:56
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                            战斗绝对有问题,相比较PV缩水很多


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-08-21 10:57
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