在大部分传统的网文、轻小说、galgame类型的作品中,主角都是故事的核心,是剧情中占比最多的部分。如果是ml后宫向的作品,那男主和女角色的互动和恋爱关系(也就是ml)也是非常重要的内容,加之男主是核心,因此在这类作品中,女角色是“老婆”,是依附于男主的,和男主的恋爱互动是它们的存在价值。用诠释喜欢的话术,它们是“客体”。
这种作品,肯定是最符合lpd口味的,也肯定是不符合非lpd口味的,cp触、剧情触、角色舔狗等团体会对这种“恶臭南宁”作品嗤之以鼻,绝不为此付费。同样,lpd也不会以lpd的身份为“角色有自己的生活”型作品和“无女主和尚”型等作品付费,创作者能获得的利润“有限”。
然而在高度商业化的二次元手游中,厂商摸索出了另一种策略,能同时“容纳”lpd和非lpd,还贴合很赚钱的角色抽取的付费模式,那就是“角色偶像化”。“角色偶像化”和男女混合共同组成了“一般向二游”的繁荣,这里只谈论前者忽视后者。
在传统的ml后宫向作品中,男主是核心,女角色是lp依附于男主;而在二游中,男主不再是核心,女角色以及它们之间的互动和关系才是核心,女角色是“偶像”,是“主体”,是“展现自我”,是“独立于男主的美”。
明显可以发现,cp触有东西磕了,剧情触可以“这片大地”“群像剧”了,角色舔狗可以开舔了。
那角色偶像化是怎么欺骗lpd的呢?
男主不是核心了,但可以包装成核心;女角色不是lp了,但可以包装成lp。男主的包装方式通常听起来很有b格,多么多么nb,世界离了你没法转,实际上剧情参与程度不高:少则是彻底的摄像头只活在背景中,多则是偶尔说两句话外加“开点挂”,实际上就是个配角,大头还是女角色和它们之间的互动。角色的包装方式更是简单粗暴,糊弄人的,语音里说点好话,稍微认真点的,做点个人剧情,更认真的,也不过是在非个人剧情里增加一点ml内容。无论如何,让ml内容成为主要内容是不可能的,厂商所做的,只不过是把非ml内容包装成ml内容。
角色之所以是lp,是因为ml内容构成了它们的绝大部分内容,是因为它们本就是为了和男主进行恋爱互动而生。可在角色偶像化的一套颠倒黑白的体系下,角色仅仅因为一点点的ml内容就成为了lp(还有更夸张的,因为这是二次元,所以角色是lp),又因为角色是lp,所以一切服务cp触、剧情触、角色舔狗的角色间互动的非ml内容都是帮助“塑造你lp”的ml内容!
这就是为什么有些看上去ml浓度已经很高的作品还是存在的大量非lpd。所谓的“ml浓度很高”其实是把非ml内容包装成ml内容的结果,lpd应该意识到角色偶像化的欺骗手法。
这也能给lpd提供一个分析二游cp剧情的方法。cp诞生于角色间互动型的非ml内容,大致有两种——一种是少量高cp浓度互动,另一种是大量低cp浓度互动。少量高浓度互动就无需多言。那对于大量低浓度互动,不必去证明“它们喜欢对方”,因为它们之间到底是战友、亲人还是知己对lpd根本不重要,没有它们的互动内容对lpd很重要。
如果执意去证明“它们喜欢对方”,那恰恰落入了大量低浓度互动创作者的陷阱,因为它们选择大量低浓度而不是少量高浓度恰恰就是为了擦边暧昧温水煮青蛙,面对这种内容和它们的拥簇者,直接站在lpd的立场上去指责非ml内容的泛滥就可以。
这种作品,肯定是最符合lpd口味的,也肯定是不符合非lpd口味的,cp触、剧情触、角色舔狗等团体会对这种“恶臭南宁”作品嗤之以鼻,绝不为此付费。同样,lpd也不会以lpd的身份为“角色有自己的生活”型作品和“无女主和尚”型等作品付费,创作者能获得的利润“有限”。
然而在高度商业化的二次元手游中,厂商摸索出了另一种策略,能同时“容纳”lpd和非lpd,还贴合很赚钱的角色抽取的付费模式,那就是“角色偶像化”。“角色偶像化”和男女混合共同组成了“一般向二游”的繁荣,这里只谈论前者忽视后者。
在传统的ml后宫向作品中,男主是核心,女角色是lp依附于男主;而在二游中,男主不再是核心,女角色以及它们之间的互动和关系才是核心,女角色是“偶像”,是“主体”,是“展现自我”,是“独立于男主的美”。
明显可以发现,cp触有东西磕了,剧情触可以“这片大地”“群像剧”了,角色舔狗可以开舔了。
那角色偶像化是怎么欺骗lpd的呢?
男主不是核心了,但可以包装成核心;女角色不是lp了,但可以包装成lp。男主的包装方式通常听起来很有b格,多么多么nb,世界离了你没法转,实际上剧情参与程度不高:少则是彻底的摄像头只活在背景中,多则是偶尔说两句话外加“开点挂”,实际上就是个配角,大头还是女角色和它们之间的互动。角色的包装方式更是简单粗暴,糊弄人的,语音里说点好话,稍微认真点的,做点个人剧情,更认真的,也不过是在非个人剧情里增加一点ml内容。无论如何,让ml内容成为主要内容是不可能的,厂商所做的,只不过是把非ml内容包装成ml内容。
角色之所以是lp,是因为ml内容构成了它们的绝大部分内容,是因为它们本就是为了和男主进行恋爱互动而生。可在角色偶像化的一套颠倒黑白的体系下,角色仅仅因为一点点的ml内容就成为了lp(还有更夸张的,因为这是二次元,所以角色是lp),又因为角色是lp,所以一切服务cp触、剧情触、角色舔狗的角色间互动的非ml内容都是帮助“塑造你lp”的ml内容!
这就是为什么有些看上去ml浓度已经很高的作品还是存在的大量非lpd。所谓的“ml浓度很高”其实是把非ml内容包装成ml内容的结果,lpd应该意识到角色偶像化的欺骗手法。
这也能给lpd提供一个分析二游cp剧情的方法。cp诞生于角色间互动型的非ml内容,大致有两种——一种是少量高cp浓度互动,另一种是大量低cp浓度互动。少量高浓度互动就无需多言。那对于大量低浓度互动,不必去证明“它们喜欢对方”,因为它们之间到底是战友、亲人还是知己对lpd根本不重要,没有它们的互动内容对lpd很重要。
如果执意去证明“它们喜欢对方”,那恰恰落入了大量低浓度互动创作者的陷阱,因为它们选择大量低浓度而不是少量高浓度恰恰就是为了擦边暧昧温水煮青蛙,面对这种内容和它们的拥簇者,直接站在lpd的立场上去指责非ml内容的泛滥就可以。