众所周知,游戏是用来挣钱的,氪金大佬跟普通玩家是两种截然不同消费群体,如何让氪金大佬心甘情愿的花钱,普通玩家安心当韭菜呢?
忽然有一个巨大的想法从我脑子里涌现出来。
war3跟星际这种rts游戏的操作模式作为给平民玩家的端口。
再做一个控制台来给这些单位发信号,这个控制台是氪金途径,吸引老板来当老板。
也就是给重氪玩家做一个战争策略游戏,让这些重氪玩家去指挥平民玩家玩rts。
重氪玩家可以培养自己的打手成为职业玩家,能指挥更多人口的将军,其他玩家作为小队不断投入到游戏的匹配中。
平民玩家游玩可以获得某种特殊的货币,是重氪玩家需要的,无法通过充值获得的东西,这样给一部分打金工作室有利润空间。
而重氪玩家享受到的就是真正如同大将军乃至皇帝军队的快感。
甚至在重氪玩家的端口可以有更多的功能,什么奇观啊,什么屯田啊,等等。
一个服务器就只有七八个控制台,等单个服务器争出个胜负就合区,合完之后再合,如果有国外的服务器就组织亚洲对抗之流的。
而作为平民玩家,只要游玩足够,相当于氪佬发工资,卖资源跟整个职业玩家是游戏公司的收益,游玩的享受是氪佬的。
而且这种游戏在什么中东沙特这种地方应该也能火。
忽然有一个巨大的想法从我脑子里涌现出来。
war3跟星际这种rts游戏的操作模式作为给平民玩家的端口。
再做一个控制台来给这些单位发信号,这个控制台是氪金途径,吸引老板来当老板。
也就是给重氪玩家做一个战争策略游戏,让这些重氪玩家去指挥平民玩家玩rts。
重氪玩家可以培养自己的打手成为职业玩家,能指挥更多人口的将军,其他玩家作为小队不断投入到游戏的匹配中。
平民玩家游玩可以获得某种特殊的货币,是重氪玩家需要的,无法通过充值获得的东西,这样给一部分打金工作室有利润空间。
而重氪玩家享受到的就是真正如同大将军乃至皇帝军队的快感。
甚至在重氪玩家的端口可以有更多的功能,什么奇观啊,什么屯田啊,等等。
一个服务器就只有七八个控制台,等单个服务器争出个胜负就合区,合完之后再合,如果有国外的服务器就组织亚洲对抗之流的。
而作为平民玩家,只要游玩足够,相当于氪佬发工资,卖资源跟整个职业玩家是游戏公司的收益,游玩的享受是氪佬的。
而且这种游戏在什么中东沙特这种地方应该也能火。