注意一切以良好的游戏体验为主,只做推荐和不推荐以及理由,不要分析个例这不是教学帖;
坦克位在上一篇,萌新有需要可以参考一下;
输出位
当前版本以及服务器环境等考虑,以续航和中远输出能力为主的英雄是最佳选择;
一.推荐英雄:士兵76,艾什,索杰恩,堡垒,托比昂,美,死神,半藏(根据排名依次推荐)
推荐理由:
1.士兵76玩的好一个人就是一支军队,玩不好也没关系,你可以成为第三个奶,重点是不吃资源,跑得快;
2.艾什中远伤害可观,技能伤害高,有位移不怕切,大招往往有意想不到的效果,往往可以达到安全输出;
3.索杰恩有着超高伤害的右键,以及相当强的机动性,还有大范围aoe伤害,打非盾体系可以说有着很强的压制力,例如打路霸一梭子左键攒能量,右键对敌方后排抽奖往往有着意外收获;
4.堡垒简单粗暴有着大体积但同时高血量有护甲,可以变换加特林形态超高伤害且头在后身很难被爆头,大招部署导弹打击,是一个打击效果很强的英雄;
5.托比昂自保能力很强且玩法多样,可依靠炮台也可依靠枪法,大招有着超强的劝退能力,且上手难度不高;
6.小美虽然改了左键,但当前版本右键伤害依然不俗,且所有输出位里是最肉的,辅助性最强的,配合前排坦克往往可以打出致命操作,尤其是墙的应用往往可以挡很多次团灭,是当前版本被低估的英雄;
7.死神的打法多样,中近距离伤害可观且枪法不需要特解精准就能有很好的操作体验,配合技能往往可以偷到后排,大招更是有着超级爽的视觉效果,之所以拿到第七个讲是因为需要玩家发挥想象力以及对游戏的理解才能有更好的体验;
8.半藏有着远距离秒杀能力且可爬墙有位移,大招伤害高且帅,破盾也快,但是这英雄既需要箭法也需要游戏理解,难度中等偏上一点,可以尝试,因为每个玩家的上手难度不一;
其他英雄之所以没有推荐是因为难度或者太吃资源,但是玩家可自行尝试;
二.不推荐英雄:原氏,黑百合,麦克雷,闪光
不推荐理由:
1.原氏操作难度很高,且当前版本被新英雄一个大就能炸到退游;
2.黑百合狙不掉人你就会被队友狙掉,三思;
3.麦克雷当前版本便秘手感,且腿短吃资源,不开黑不建议首选;
4.闪光没什么可说的很秀也很难,这个版本想要凭自己打掉人需要极强的枪法和技能熟悉度了;

坦克位在上一篇,萌新有需要可以参考一下;
输出位
当前版本以及服务器环境等考虑,以续航和中远输出能力为主的英雄是最佳选择;
一.推荐英雄:士兵76,艾什,索杰恩,堡垒,托比昂,美,死神,半藏(根据排名依次推荐)
推荐理由:
1.士兵76玩的好一个人就是一支军队,玩不好也没关系,你可以成为第三个奶,重点是不吃资源,跑得快;
2.艾什中远伤害可观,技能伤害高,有位移不怕切,大招往往有意想不到的效果,往往可以达到安全输出;
3.索杰恩有着超高伤害的右键,以及相当强的机动性,还有大范围aoe伤害,打非盾体系可以说有着很强的压制力,例如打路霸一梭子左键攒能量,右键对敌方后排抽奖往往有着意外收获;
4.堡垒简单粗暴有着大体积但同时高血量有护甲,可以变换加特林形态超高伤害且头在后身很难被爆头,大招部署导弹打击,是一个打击效果很强的英雄;
5.托比昂自保能力很强且玩法多样,可依靠炮台也可依靠枪法,大招有着超强的劝退能力,且上手难度不高;
6.小美虽然改了左键,但当前版本右键伤害依然不俗,且所有输出位里是最肉的,辅助性最强的,配合前排坦克往往可以打出致命操作,尤其是墙的应用往往可以挡很多次团灭,是当前版本被低估的英雄;
7.死神的打法多样,中近距离伤害可观且枪法不需要特解精准就能有很好的操作体验,配合技能往往可以偷到后排,大招更是有着超级爽的视觉效果,之所以拿到第七个讲是因为需要玩家发挥想象力以及对游戏的理解才能有更好的体验;
8.半藏有着远距离秒杀能力且可爬墙有位移,大招伤害高且帅,破盾也快,但是这英雄既需要箭法也需要游戏理解,难度中等偏上一点,可以尝试,因为每个玩家的上手难度不一;
其他英雄之所以没有推荐是因为难度或者太吃资源,但是玩家可自行尝试;
二.不推荐英雄:原氏,黑百合,麦克雷,闪光
不推荐理由:
1.原氏操作难度很高,且当前版本被新英雄一个大就能炸到退游;
2.黑百合狙不掉人你就会被队友狙掉,三思;
3.麦克雷当前版本便秘手感,且腿短吃资源,不开黑不建议首选;
4.闪光没什么可说的很秀也很难,这个版本想要凭自己打掉人需要极强的枪法和技能熟悉度了;
