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讨论一下关于太空兴趣点怎么触发的问题
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UR
异种复生
6
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说实话直飞不直飞我倒是没那么在乎。但是比较在乎太空兴趣点的触发方式,假如星球与星球之间的移动全靠跃迁的话,太空兴趣点要怎么触发呢。难不成要刻意去太空气泡里乱逛才能触发?这样设计也太离谱了。
送TA礼物
IP属地:日本
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1楼
2023-08-25 13:04
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阳光玉玉sss
虚空形态
9
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😭
IP属地:四川
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2楼
2023-08-25 13:28
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阳光玉玉sss
虚空形态
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我也好奇
IP属地:四川
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3楼
2023-08-25 13:29
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与你相见已钟情
时像错位
11
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如果改成传送画质播片都不好触发事件 而且这样实在是体验太割裂了 作为一个太空游戏如果这么重要的太空旅行这么做那我的评价最多是个不错的游戏 但要说是神 还是在我心里有点差距 这是我自己的想法 不要杠
IP属地:陕西
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4楼
2023-08-25 13:31
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Luckia
反重力场
1
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这样一来所谓太空随机事件和被海盗打劫等内容等于褒姒,毕竟人家连一分钟都不想等全部都是快速旅行
IP属地:上海
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5楼
2023-08-25 13:33
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UR
异种复生
6
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想了很多种方式,比较合理的感觉是看到有一个贴里老哥发的,跃迁到离目的地还有一定距离的地方,自己还得开一截才能到目的地,这样的话中途可以触发兴趣点。但这样的话也有奇怪的地方,离得远了按照不能直飞因为速度慢的逻辑会开半天开不到,离得近了所有兴趣点都靠星球特别近也不太合理。
IP属地:日本
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6楼
2023-08-25 13:33
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UR
异种复生
6
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这一点要是能处理好了说实话能不能直飞就无所谓,送上门来的随机事件能大大提升沉浸感。但是目前我确实想不到什么特别好的处理方式
IP属地:日本
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7楼
2023-08-25 13:35
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UR
异种复生
6
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大家有没有什么想法
IP属地:日本
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8楼
2023-08-25 13:36
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异种复生
6
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对了又想起来之前不是看访谈说会有太空拉客的任务吗,这样的话直接跃迁到目的地的话就感觉更怪了
IP属地:日本
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9楼
2023-08-25 13:43
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Soapess
反应护盾
8
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我觉得你说的是对的,我也在想这个问题
IP属地:山东
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10楼
2023-08-25 13:45
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漓花洛雨
反重力场
1
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这点我的理解是太空中的那些东西相当于一个小的星球,比方说废弃太空站吧,你在太空中收到讯号,然后标定位置,然后可以跃迁
IP属地:安徽
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11楼
2023-08-25 14:46
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稻叶枫舞
预见未来
7
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你跃迁的时候就给你选一个跟星球相关的兴趣点呗
IP属地:广东
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12楼
2023-08-25 14:47
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漓花洛雨
反重力场
1
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其实我认为是有直飞环节的,但是陶德整了一千个星球目的已经很明确了,将探索重心放在地面上,太空中应该有随机事件,但也就是调味料,比方说就算我不能在太空中接受信号,我在某个星球的基站上时有个人给我派个任务,让我去探索某个太空基站或者消灭在某片星域中的太空海盗,这样的话其实也是地牢的一种派生
IP属地:安徽
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13楼
2023-08-25 15:25
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UR
异种复生
6
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个人感这样也算是可以接受的解决方法了,太空探索不在星球与星球之间,而是在星球与太空任务之间。在星球上接到目的地模糊的太空中的任务,在太空中寻找任务目的地的过程中就可以触发其他太空中的兴趣点
IP属地:日本
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14楼
2023-08-25 15:44
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