如果你还没拿到毕业证,都可以去参加校招,如果你已经毕业,只能尝试走社招渠道。
如果你是美术生且已经有项目经验,相信你也不需要我的建议了,直接走社招或者找猎头内推;如果你零基础并且已经错过了校招,还想进入游戏美术行业,那么推荐你直接去报一些针对零基础的线下课程,个人更推荐学习3D类型的课程,一是因为2D原画非常考验美术基础,如果你不是美术生,很难与人竞争;二是因为原画行业人才比较饱和,竞争压力大,公司一般会选择有经验有能力的人择优录取,3D岗位则正相反,人才缺口大,竞争压力小,不少零基础转行游戏美术的人都会选择走3D建模的路子。
已经错过校招的同学就只能参与社招了,游戏美术行业社招要求会比校招高很多,所以,想参与社招的朋友我就不推荐网络班学习,直接推荐线下实体班的全流程课程
如果你是美术生且已经有项目经验,相信你也不需要我的建议了,直接走社招或者找猎头内推;如果你零基础并且已经错过了校招,还想进入游戏美术行业,那么推荐你直接去报一些针对零基础的线下课程,个人更推荐学习3D类型的课程,一是因为2D原画非常考验美术基础,如果你不是美术生,很难与人竞争;二是因为原画行业人才比较饱和,竞争压力大,公司一般会选择有经验有能力的人择优录取,3D岗位则正相反,人才缺口大,竞争压力小,不少零基础转行游戏美术的人都会选择走3D建模的路子。
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