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正式版的体会

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1. 初期不再缺钱了。做赏金任务奖金高,不用讨价还价。发薪的间隔也变高了。不像老版,初期总在破产的边缘苦苦挣扎。
2. 小麦容易买到了。不像老版,小麦极难买到。而新手厨师只能做面包。没有小麦就涨不了经验,升不了级,也做不了饭,只能长期吃生食。相反地,好像牛奶变得不容易买到了。
3. 能从敌尸身上捡到像样装备了。对比老版,从敌尸身上捡不到能用的装备,装备升级全靠买。
4. 遭遇敌人的等级虽然似乎有所提升,但是敌人的数量不再像老版一样变态地多了。老版是按马和俘虏数量计算总人数的吧,造成遇敌人数总多于己方下场人数,很难打。
5. 幽灵迷雾怪物数量少了很多,好打多了。老版迷雾怪物数量实在太多,还有增援,实在太难打了!


IP属地:北京1楼2023-08-25 21:12回复
    4=不管是早期版或是现26636版本无法参战的俘虏与工马都不会影响到敌方队伍的等级与数量,另外现26636版本战斗难度的设置也会影响到敌方队伍的等级与数量(专家战斗难度里的敌方队伍的等级会较高与初始在战场里的敌方数量与增援的数量会较多)。


    IP属地:马来西亚2楼2023-08-25 21:22
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      已经正式版了么?好久没有玩了


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2023-08-26 16:51
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