1. 初期不再缺钱了。做赏金任务奖金高,不用讨价还价。发薪的间隔也变高了。不像老版,初期总在破产的边缘苦苦挣扎。
2. 小麦容易买到了。不像老版,小麦极难买到。而新手厨师只能做面包。没有小麦就涨不了经验,升不了级,也做不了饭,只能长期吃生食。相反地,好像牛奶变得不容易买到了。
3. 能从敌尸身上捡到像样装备了。对比老版,从敌尸身上捡不到能用的装备,装备升级全靠买。
4. 遭遇敌人的等级虽然似乎有所提升,但是敌人的数量不再像老版一样变态地多了。老版是按马和俘虏数量计算总人数的吧,造成遇敌人数总多于己方下场人数,很难打。
5. 幽灵迷雾怪物数量少了很多,好打多了。老版迷雾怪物数量实在太多,还有增援,实在太难打了!
2. 小麦容易买到了。不像老版,小麦极难买到。而新手厨师只能做面包。没有小麦就涨不了经验,升不了级,也做不了饭,只能长期吃生食。相反地,好像牛奶变得不容易买到了。
3. 能从敌尸身上捡到像样装备了。对比老版,从敌尸身上捡不到能用的装备,装备升级全靠买。
4. 遭遇敌人的等级虽然似乎有所提升,但是敌人的数量不再像老版一样变态地多了。老版是按马和俘虏数量计算总人数的吧,造成遇敌人数总多于己方下场人数,很难打。
5. 幽灵迷雾怪物数量少了很多,好打多了。老版迷雾怪物数量实在太多,还有增援,实在太难打了!