博德之门3吧 关注:220,913贴子:2,811,811

闲来无事给大家机翻一下1号补丁完整版,官网扒下来的

只看楼主收藏回复

1楼防吞


IP属地:德国1楼2023-08-26 04:12回复
    搅局者
    皇帝不会再让你被困在形态池中。
    开始使用船前往变形池,将角色送往营地,然后使用另一个角色进行旅程将不再阻碍您前进。
    修复了以玩家 1 身份监听对话然后过早退出对话可能导致无法再与任何内容进行交互的错误。
    修复了导致反应 UI 无法正常工作的问题,如果您在反应过程中保存游戏,则可能会阻止战斗进度。
    修复了尸体中的战利品有时不会出现在多人游戏中,直到将物品拖到尸体上为止。
    修复了导致您在帮助倒下的队伍成员后出现游戏结束屏幕的错误。
    修复了奥术敏锐头盔导致游戏崩溃的问题。 该条件现在限制为 7 层。
    被击倒后在对话中攻击 NPC 现在会让你被捕,而不是给你一个游戏结束屏幕。
    修复了角色可能陷入无限下落循环的问题。
    修复了马库斯被玩家用双持攻击击中他而复活的问题 - 第二次攻击将不再使他复活。


    IP属地:德国2楼2023-08-26 04:13
    回复
      故事流程和逻辑
      威尔应该能够谈论拉文加德在月出塔的事情,并且在没有任何新内容可说的情况下,他的头上将不再有感叹号。
      威尔现在应该能够告诉你,如果安苏尔被杀并且他的头上有一个感叹号,下一步该怎么做。
      在龙之岩中,拉文加德不再将非蝌蚪角色称为真实灵魂。
      暗影之心应该更容易地跟进她在第三幕中提出的浪漫时刻。
      修复了保存游戏完成加载之前更新的条件。 例如,如果加载进入下城时创建的自动保存,这会导致女巫的 HP 为 0,从而阻止您完成相关任务。
      修正了卡拉赫在从龙之岩监狱释放后如果你的队伍已满的情况下不会去露营的问题。
      在你拯救了明斯克之后,贾希拉和明斯克的道路就被绑在一起了,所以如果你抛弃了他,贾希拉现在应该追随他。
      修复了可能无意中与阿斯塔里奥分手的错误。
      现在,如果您在路线中间开始跟随驾驶员,那么当您到达月出塔时,驾驶员将认识到您与他在一起。
      阿特·卡拉和拳头杰赫拉不再因为害怕熊和蜘蛛而导致任务中断。
      在盟友撤退到安全地带后,散塔林会会更加一致地使用地雷,并且不会再主动尝试通过检查活跃地雷来炸毁自己。
      明塔拉不再提及不相关的话题或多次对同伴做出判断。
      修复了与明塔拉约会时的对话流程。
      修复了当你决定以可怕的结局结束甜蜜时刻后,明塔拉的尸体在营地消失的问题。
      您不能再在同一游戏中招募哈尔辛和明塔拉扎营。
      将几个精确的地图标记更改为更合适的一般区域标记,例如调查卡加、调查枯萎村的地窖以及在哥布林营地寻找哈尔辛。
      当选择某些对话选项时,让你与盖尔开始浪漫关系的歧义变得更加明确。
      在盖尔教授咒语的场景中,你现在可以选择想象与盖尔在一起的未来,介于亲吻他和踢他的头之间。
      当在希望之屋面对拉斐尔时,拉斐尔将不再用地狱之火瞄准自己的支柱或盟友。
      无论任务以何种方式开始,营救大公任务现在都应该收到有关公爵行踪的正确更新。
      修复了对埃塞尔阿姨使用非致命攻击仍然会杀死她的问题。
      你现在可以选择再次尊重枯萎村外的熊地精和食人魔的隐私。 不要妨碍真正的爱情。
      修复了一个关卡设计怪癖,允许你使用迷雾步或维度门之类的咒语来跳过第二幕中的部分主要任务序列。
      修复了博德之口关于可爱猫的标题可能会被意外覆盖的问题。
      如果威尔没有被招募,他现在将认出阿凡达卡拉赫并发起对话。
      确保米索拉总能打断威尔,无论他跑到哪里。
      向乞丐扔一枚硬币将不再对他们造成伤害。
      如果多莉多莉多莉因为你在月灯笼内生气而用镇上的小丑条件诅咒你,她现在会在你的脸上画画。 那会教你的。
      如果你接近地精营地的散塔林会,他们现在应该更加宽容。


      IP属地:德国3楼2023-08-26 04:14
      回复
        平衡
        使游戏中多个容器中的黄金赏金更加慷慨。
        探索者模式下玩家的生命值加成从+50%增加到+100%。
        修复了 Freecast 蝌蚪力量以在长时间休息时正确重置的问题。 它为术士创造了无限的法术位和法术点。
        奥术骗子的法师手戏法现在在被摧毁之前不会过期,并且在长眠时不会失去隐形能力。
        你不能再同时激活多个法师之手。
        沉默时无法再使用护盾反应。
        修复了无法从巫术点创建 5 级法术位的问题。
        传说学院吟游诗人现在可以选择他们获得的额外技能熟练度。 已经是知识学院的吟游诗人需要重新指定才能获得此选择。
        确保在多分类期间应用正确的法术 DC。
        为吟游诗人的魔法秘密功能添加了法术:放逐之击、动画死亡、十字军斗篷、哈达尔的饥饿、复活、雨夹雪风暴、虚弱之怒、网、纠缠、猎人印记、庇护所、雷霆之击、骨寒、惊异变形爆炸、 火焰箭、冰霜射线、神圣火焰。
        山丘巨人力量俱乐部现在将力量增加到 19,而不是微不足道的 15。
        修复了远程敌人不断重新应用猎人印记的错误,即使不需要。
        术士的连锁契约召唤现在可以多次使用额外攻击。
        修复了 NPC 有时会发现你的问题,即使他们本不该发现。
        修复了如果您沿着视野锥体边缘行走会触发多次翻滚的问题。
        当你长眠时,恐怖之舞食尸鬼将不再杀死你。
        如果你对毒药进行了成功的豁免检定,你现在将获得对该特定毒药的免疫力,持续 2 回合。
        熔炉保护者格林现在在战术家模式下造成更多伤害。
        米恩洛克人现在免疫暗影诅咒。
        增加了奥林的HP和AC。
        洛洛坎在被沉默时无法再施放他的标志性反应法术“元素反驳”。
        帮助明塔拉记住如何使用她的武器。
        修正了在莎尔挑战中敌人从上方通过天花板瞄准你的问题。
        对在第一个角色之后侵入的任何其他角色启用侵入警告,而不是立即触发战斗。
        修复了在强制回合模式下战斗开始时 NPC 在回合外进行攻击的问题。


        IP属地:德国4楼2023-08-26 04:14
        回复
          可用性
          修复了对话通知(例如支持率和滚动结果)过早消失的问题。
          启动器现在会记住您选择的是 DX11 还是 Vulkan。
          修复了如果金额太大,所有 UI 菜单中显示的金币数量不正确的问题。
          修复了像十六进制这样的咒语会按顺序随机移动,导致您在凭直觉移动和点击时误点击的问题。
          修复了仅收听对话的玩家能够跳线的问题 - 现在只有发言者可以执行此操作。
          修复了多人游戏中第二个本地玩家在游戏期间加入时营地供应值的问题。 唉,长时间休息将不再需要任何费用。
          如果其他玩家的库存被锁定,您将无法再与其他玩家的库存交互(例如发送多选的物品或使用他们的物品)。
          修复了有时不出现致命一击文本的问题。
          改进了当新地图标记出现或旧地图标记消失时小地图的性能。
          染色的盔甲现在会在升级屏幕中以正确的颜色显示。
          哈尔辛的狂野形状工具提示现在将正确地称他为穴熊。


          IP属地:德国5楼2023-08-26 04:15
          回复
            视觉效果
            修复了谦虚过滤器对龙裔不起作用的问题。
            固定耳环在泰夫林女性强势角色模型上。
            添加了控制器样式选项,允许您覆盖显示的控制器图标。
            修复了导致小丑妆容在涂抹时不仅不会出现在莱泽尔脸上,而且还会去除她特有的纹身和妆容的问题。
            调用口是心非现在可以作为你角色的完全相同的副本。 而且他们并不是赤身裸体。
            修复了一些角色模型上漂浮的皮革头盔、金属头盔和重击头盔。
            经历部分牙髓退化现在会让你的牙齿腐烂!
            莱泽尔的内衣现在将更准确地反映其所用染料的颜色。


            IP属地:德国6楼2023-08-26 04:15
            回复
              电影场景
              对整个游戏中与 Origin 角色的接吻场景进行了修复,例如确保身体接触正确、考虑较短的比赛以及考虑不平坦的地面。
              确保艾琳夫人踢洛罗坎屁股的场景中的盔甲和翅膀正确。
              修复了对话期间漂浮在空中的杯子和报纸等物品 - 持有它们的角色被正确隐藏,但物品本身却没有。 鬼魂走开!
              修复了 Scratch 的位置,以便你可以尝试将球从他嘴里取出。 他是否会让你拥有那是另一回事。
              改进了沃罗在冰锥脑白质切除术中的瞄准能力。
              在讨论约会的对话中,莱泽尔不再上下浮动。
              无论您在哪里露营,都要确保威尔有跳舞的空间。
              修复了一些摄像机无法遏制阿斯塔里奥在夜间营地与他对话时的力量。 还根据需要进行了调整和添加面部表情。
              通过感知检查后,你在翡翠林中通过望远镜看到的红龙将不再保持模糊。
              修复了卡拉克升级后第一次拥抱你时的相机位置。
              修正了如果你手动触发对话,夺心魔不会出现在与 Dror Ragzlin 的电影对话中的问题。


              IP属地:德国7楼2023-08-26 04:16
              回复
                掠夺与贸易
                库存染料的贸易商现在也库存染料去除剂。
                在完成艾丝特女士的任务后,您可以与她进行交易。
                鱼贩现在有更多的鱼可以卖。 那个新诱饵一定起作用了!
                马戏团的狗头人波普尔现在出售更多奇怪的东西。
                贾纳斯女士现在将有艺术物品可供交易。
                塞伦尼矿哨站周围的骷髅库存中不再有新鲜食物。
                现在可以找到洛斯的肖像了,长官。


                IP属地:德国8楼2023-08-26 04:16
                回复
                  杂项
                  更新了制作人员名单并将其重新格式化为两个更整洁的栏。
                  数字豪华 DLC 的 D:OS2 吟游诗人歌曲现在也可以授予同伴,而不仅仅是玩家头像。
                  即使您使用豪华版中的梅利威瑟吟游诗人洛斯的鲁特琴,现在也可以使用豪华版中的所有额外吟游诗人歌曲。
                  如果您加载未安装该 DLC 的保存,DLC 奖励将不再被删除。 因此被删除的任何奖励都将被恢复。
                  Steel Watcher 空闲声音不再占用流媒体带宽。
                  你无法再攀爬步态土丘。
                  优化了 Glut 的行走范围,使其能够更好地导航世界和战场。


                  IP属地:德国9楼2023-08-26 04:17
                  回复
                    崩溃和阻塞
                    修复了加载保存游戏时发生的崩溃,该保存游戏的派对追随者带有我们所说的“本地物品”。
                    修复了分屏前往营地长眠时的随机崩溃问题。
                    修复了 Vulkan API 中的崩溃问题。
                    修复了纹理在再次请求时尝试加载两次但仍在等待卸载的问题,这可能会导致稍后崩溃。
                    修复了摧毁射弹时可能发生的崩溃。
                    修复了阳光湿地幻象掉落时可能发生的崩溃。
                    修复了交叉保存的问题,该问题阻止互联网连接不稳定的玩家创建或加载保存游戏。
                    修复了客户端在尝试加入正在运行 mod 的主机游戏时卡在加载屏幕上的问题。
                    修复了与鹦鹉螺上的应答器交互然后打开角色表或队伍视图相关的崩溃。


                    IP属地:德国10楼2023-08-26 04:17
                    回复
                      多人游戏
                      修复了游戏认为您有两个控制器并在通过蓝牙连接一个控制器然后将其物理插入时进入分屏的问题。
                      修复了非主机玩家出现的保存和加载警告消息,以及分屏中控制器游戏菜单上重叠的问题。
                      修复了在多人游戏中客户端在对话期间离开游戏时的多个问题。


                      IP属地:德国11楼2023-08-26 04:17
                      回复
                        战斗与平衡
                        修复了当角色在战斗之外杀死敌人时无法结束战斗回合的问题。
                        现在,转职为游侠可以正确提供对军事武器的熟练程度。
                        增加了市政厅中蜂群的生命值,使其总数更符合等级预期。
                        修复了如果收费员无法自己发起战斗,她的面孔不会攻击你的问题。
                        旅馆里的冒险家罗莎娜现在是 5 级,而不是 1 级。
                        下城的无声忏悔者现在是 10 级圣武士。 一个值得尊敬的对手。
                        当 Crèche Y'llek 变得敌对时,吉斯洋基人现在会移动位置。
                        哈珀·唐纳现在拥有一名真正巫师的能力分数和熟练程度。
                        确保第一幕中荒野和沼泽中的某些灌木丛在战斗中不会阻挡射弹。
                        修复了杀手形态无法从杀死标记目标中获得 AC 加值的问题。
                        巴尔神殿里的伏击者埋伏得太隐蔽了。 他们现在可以正确地等待埋伏或离开,这取决于他们的领袖是活着还是死了。
                        在你与莎尔手套中的老鼠交战后,它们不应该再跑到较低的深度。
                        修正了女巫在她的一个阶段中使用不正确法术的问题,并调整了她应该使用的法术的伤害值。
                        如果贾希拉独自一人或死亡并且你没有竖琴手来帮助你,那么月出塔的袭击会变得不那么无情。
                        修复了火焰球体具有借机攻击的问题。
                        修复了战术家模式下橡树之父拥抱和正义复仇者之间的无限伤害循环。
                        修复了Archfey术士在多分类时如果其术士法术位的等级低于常规法术位,则无法使用他们的术士法术位的问题。
                        修复了如果未装备近战技巧武器,潜行攻击反应不起作用的问题。
                        耐久专长现在的预期最大体质为 20。
                        修复了一些烟粉箭的重量和价格不正确的问题。
                        NPC 现在攻击精神武器的可能性降低了。
                        修复了精神武器和精神守护者在战术家模式下获得命中奖励的问题。
                        升级到 6 级的精神武器在生成时现在将具有正确的 36 生命值。
                        第二次风和按手治疗量现在可以根据职业等级而不是整体角色等级正确缩放。
                        修复了角色在施法时试图进入战斗位置的问题,因此他们不再在战斗位置和施法之间来回移动。
                        宝箱怪现在会对来自远处的攻击做出反应。
                        使用“召唤盟友”召唤不再导致盟友加入对你怀有敌意的战斗。
                        盟友现在总是加入战斗,无论召唤时与敌人的距离有多远。
                        旋风斩不再需要专注,并已减少至 3 轮。
                        猫头鹰狂野形态在 8 级时将不再失去狂暴费用。
                        当哥布林营地中的蜘蛛试图咬受害者时,它们不应再堆叠在一起。
                        在翡翠林的整个攻击过程中,明塔拉不再是不朽的。
                        修复了妖精在战斗中滚动主动并在妖精营地检查站跳过回合的问题。
                        Crèche Y'llek 的半身人信徒现在穿着皮甲。
                        修复了由于游戏试图在不可能的情况下创建水坑而导致战斗 AI 超时并结束回合的问题。
                        降低了探索者模式下血肉傀儡的攻击伤害。
                        调整了妖精和蜘蛛之间的关系:如果你攻击蜘蛛,妖精会做出反应,但蜘蛛不太关心妖精,不会加入他们的战斗。
                        修复了埃塞尔阿姨死亡而不是被击倒的问题,即使打开非致命攻击也是如此。
                        在战术家模式中,米恩洛克现在按照预期增加了敏捷和体质统计数据。
                        在战术家模式中,恐龙现在拥有额外攻击力。
                        在战术家模式中,训犬师波尔的狗现在具有恐怖嚎叫动作。
                        格雷米什卡斯的黑豹变形现在具有跳跃能力。


                        IP属地:德国12楼2023-08-26 04:18
                        回复
                          行动和条件
                          龙裔的喷吐武器攻击现在会随着你的角色等级而变化,并使用体质作为其豁免检定。
                          确保基斯拉基地狱只能按预期使用一次。
                          被削弱的角色现在总是无法通过敏捷和力量节省检定。
                          修复了鞍头打击能够击倒免疫被击倒的角色的问题。
                          恐怖之翼爪的攻击不再麻痹不死生物。
                          魔法武器法术提升至 4 级或更高等级现在可提供正确的奖励值。
                          修正了死神头颅眩晕凝视的DC,并修复了描述中的距离(说的是9m而不是18m)。
                          修复了即使受影响的角色位于恐惧源的直接视线范围内,恐惧条件也会导致豁免检定。
                          添加了针对施放沉默咒语导致游戏长时间冻结的情况的解决方法。
                          修复了某些保存游戏中使用沉默或绞喉咒后无法与任何或某些 NPC 交谈的问题。
                          诸如连击之类的多重攻击法术现在只会在最后一次攻击落地时而不是在第一次攻击后触发虚空之脑的灵能斥责反应。
                          修复了轻微幻象和诱发口是心非导致战斗开始和结束无限循环的问题。
                          共生实体现在可以进行徒手攻击。
                          狂野魔法涌动:惩戒现在也适用于远程攻击。
                          十字军斗篷动作现在在预览期间显示光环半径。
                          当您尝试从快捷栏使用心灵传动法术时,它现在可以正常工作。
                          修复了生命偷取之剑在造成暴击时不触发的问题。
                          虫灾现在每回合都会正确投掷一次体质豁免来造成全部或一半伤害。 如果角色每回合第一次走进昆虫瘟疫,他们也会进行一次豁免检定。
                          修复了奴隶之盾能够击晕盟友的问题。
                          Ki 共振爆炸目标现在显示目标周围正确的 5m AoE。
                          修正了臭云不会将其条件重新应用于上一回合中具有该条件的角色。
                          修复了沉默阻止施放冰刀的问题。
                          神秘腐肉者的卡诺皮罐状态在他死亡时不再被移除。
                          修复了任何攻击(而不仅仅是近战攻击)中的暴露咬合条件被移除的问题。
                          修复了匕首云法术有时不被视为敌对行动并且不开始战斗的问题。
                          修复了石肤术赋予对魔法伤害的抵抗力的问题——它现在应该只提供对非魔法伤害的抵抗力。
                          修复了准备和支撑武器动作需要 75% 的移动才能使用的问题。 还修复了发生这种情况时相关的误导性“无法固定”警告。


                          IP属地:德国13楼2023-08-26 04:18
                          回复
                            (第二部分)
                            修复了角色在可见时漂浮或蹲下的问题,例如在电影对话之后。
                            修复了第 2 阶段或第 3 阶段期间一次成功的豁免检定后传染中毒消失的问题。
                            固定心灵庇护所允许你在进入光环之前没有任何行动的话可以自由行动。
                            修复了神枪手专长不会对副手远程攻击施加惩罚的问题。
                            角色现在会在闲置时收起永燃之刃。
                            修复了扭曲藤蔓表面提前过期而不是在战斗回合中滴答作响的问题。
                            修复了海浪之母的长袍不提供耐寒性的问题。
                            狂野形状的玩家无法再在与凯瑟里克的最终对抗中奔跑而不触发反应。
                            修复了加载到新区域后浓度无法正确更新的问题。
                            修复了狂野魔法:野蛮人的藤蔓生长无法正确触发的问题。
                            在与安苏尔互动时,你无法再通过潜行或变形来躲避他。
                            为下城区的一幅特定静物画添加了感知检查。
                            修复了在过场动画之前切换角色会导致过场动画无法播放的错误。
                            与黄玉交谈不再消耗狂野形状费用。
                            修正了对盟友有效的法术有时对某些党员无效的问题。
                            修复了一个错误:如果玩家角色或 NPC 不再受到沉默法术的影响,他们就无法再与任何人交谈。
                            修正了明斯克不跟随你的队伍的问题,即使他被分组并招募为同伴。
                            调整了行动激增成就,只允许特定法术多次计数。
                            修复了如果同伴的物品栏中有死去的头像,则教程结束时出现黑屏的问题。
                            调整了尼鲁纳三叉戟的外界。
                            使翡翠林中一些特别重复的头顶对话不再那么烦人。
                            修复了爬行者粘液和恶意毒药瓶在像手榴弹一样投掷时应用武器涂层,而不是像其他毒药一样应用其有毒状态。
                            修复了狂野魔法:防护灯不突出显示受影响的盟友的问题。
                            修正了不灭之拳在推动目标时不会造成坠落伤害的问题。
                            修复了一些不起作用的按键绑定选项并删除了一些旧的选项。
                            如果紧急按钮已启动,您将不再被扔进月出塔监狱。
                            所有破碎的月灯,不仅仅是尼尔的,现在都可以在对话中进行调查。


                            IP属地:德国15楼2023-08-26 04:20
                            回复
                              流程和脚本(第一部分)
                              游戏中不再缺少士兵的“最佳进攻实际上是无意义的”背景目标。
                              士兵的“一天一苹果,远离手术刀”背景目标不再在错误的时刻解锁。
                              修复了“不是另一个灵魂”背景目标有时会在错误的战斗后完成的问题。
                              修复了在鹦鹉螺坠毁地点杀死夺心魔触发“Fresh Kindle for the Fire”背景目标的问题。 现在它会正确触发“睡觉,也许会做触手的梦”。
                              在翡翠林的攻击期间,朗普和食人魔将不再攻击塞里斯。
                              修正了莎尔手套中的电梯召唤石即使在电梯到达目的地后仍然保持活动状态的问题。
                              Crèche Y'llek 的信仰守护者在被你杀死后将不再出现。
                              我们要求影心更加小心这件神秘的神器,不要让警卫在她被送进监狱时把它从她手中夺走。
                              对《Crèche Y'llek》中吉斯人对战斗的反应进行了多项改进。
                              修复了一个潜在的软块,该软块使得找到 Neurocitor 的自毁代码变得更加困难。
                              修复了罗斯莫恩修道院顶部老鹰的一些敌意问题:它们现在被召唤时会具有敌意,如果你在不被发现的情况下进入它们的巢穴,它们将不再具有敌意。
                              在黑暗冲动和卡拉克与戈塔什的对话以及他在龙之岩就职典礼期间的主要对话之间添加了淡入淡出。
                              修复了用坏死、寒冷或酸性伤害杀死尼尔、乌布伦或卡拉赫会导致获取他们头颅的任务失败的问题。
                              修复了戈塔什在就职典礼期间选择在龙岩中攻击戈塔什后没有立即攻击黑暗冲动和卡拉赫的错误。
                              修复了戈塔什在面对黑暗冲动和卡拉赫并且同意听他讲话时两次谈论“澄清谜团”的问题。
                              从布鲁尔的研究笔记中了解到他的炼金术藏品后,你不再需要通过生存检查来找到它。
                              女祭司古特现在应该更加小心她的睡眠药水,不要将其出售或在死亡时掉落。
                              在蓝松鸦揭示其位置后,您不再需要通过生存检查来找到其在 Rosymorn 修道院附近的秘密藏匿处。
                              弗洛里克现在明白了,如果你在试图营救她时偷偷摸摸地绕过她在巨龙岩石监狱的牢房,这种偷偷摸摸的行为是为了她自己的利益。
                              修复了阿斯塔里奥谈论不再相关的事情的问题。
                              删除了同伴阿斯塔里昂杀死卡扎多后遇见乌尔玛时的错误台词。
                              修复了一个罕见的边缘情况,即黑暗冲动可能会错过巴尔神庙的战斗,这意味着巴尔应该感到失望,但他们最终也可以选择是接受还是抵抗巴尔。
                              《喂三件套》、《坏双子布宾斯》和《狼卡洛琳娜》还有更多台词。
                              修复了游戏有时无法识别队伍已遇到卡拉赫的问题。
                              调整了游戏结束时的对话流程,以防卡拉克在队伍中而不是夺心魔。
                              即使卡拉克在与圣骑士战斗时被击败并复活,只要她在战斗发生的地方附近,卡拉克现在也会进入狂暴状态。
                              如果没有发生的话,卡拉克将不再询问莱泽尔关于在Crèche Y'llek被Vlaakith背叛的事情。
                              具有双持者专长的角色将不再在莎尔的一项试炼中看到他们的武器被复制。
                              如果暗影之心没有提出要求,莎尔挑战中的雕像将不再可以选择允许她进行审判。
                              修复了与黑暗冲动和明斯克对话中的一些流程问题。
                              修复了如果你在戈塔什警告下离开铁王座然后稍后返回,人质会被卡住并且无法跑向潜水器的问题。
                              修复了在第三幕中,如果你在沃罗在哥布林营地的舞台上表演时对哥布林的啤酒下了毒,并且事后你没有救他,则无法与沃罗交谈的问题
                              修复了如果你在第一幕中将梅里娜交给了女巫,梅里娜就会出现在博德之门中的问题;如果你没有在城市中完成相关任务,则修复了一些带有此错误的保存游戏。
                              修正了女巫从第三幕开始就对玩家充满敌意的问题。


                              IP属地:德国16楼2023-08-26 04:20
                              回复