我个人经验来说(可能不对):
骑兵有三个阶段。先是奔跑移动中,如果点击攻击敌军,距离近会进入第二阶段,一个加速冲锋状态,这时候撞到会有一个撞击伤害。全力击退加的撞击伤害,也就是更高的撞击伤害。
然后停下来接战进入第三阶段肉搏状态,这时会有一个大概30秒逐渐衰减的冲锋加成,受冲锋加成属性影响,加基础和破甲伤害和命中(隐藏面板)。
如敌方有反制冲锋,会反弹第二状态的伤害。
如敌方有抵抗冲锋,会消除第三状态的隐藏面板加成。
不点击敌军的话不会进入冲锋状态,从旁边经过时可能会被拦下来从而进入第三状态肉搏状态,造成伤害估计不多。
以上个人经验理解,可能有误
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