三国全面战争吧 关注:251,389贴子:5,621,512
  • 17回复贴,共1

骑兵路过会自动冲锋吗

只看楼主收藏回复

骑兵点击对面部曲可以冲锋(最后几十米加速),但是阵型会乱、拉出来比较慢。如果是设定路径越过敌方部曲的话(比如在敌方部曲后面划定一个新的阵型),这样还会冲锋吗?这个情况跟有没有全力击退关系大吗?各位大佬有没有什么好的骑兵操作手法可以教学一下~


IP属地:广东1楼2023-08-29 17:44回复
    好像是路过就没有冲击伤害


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-29 18:09
    收起回复
      所以除非冲一队溃一队,不然倾向于选择侧面冲,比较好拉出来,毕竟冲锋的buff就那么几秒,拉不出来就变肉鸡了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-29 18:33
      回复
        只有点击了对面,骑兵接近对面一定距离才有冲锋动作,火将的冲锋速度就是这时生效,你会看到骑兵明显提速。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-08-29 18:38
        收起回复
          4、所以拉开骑兵也可以靠点对面部曲,让骑兵撞出来。因为冲锋速度只有在冲锋时才吃得到。只有当骑兵是在矛兵堆里在需要点地面拉。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-08-29 18:59
          回复
            路过还是有伤害的,比如象骑兵攻击后排弓箭手路过前排步兵也能打出伤害。骑兵应该类似就是伤害少不少


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-08-30 09:21
            收起回复
              我个人经验来说(可能不对):
              骑兵有三个阶段。先是奔跑移动中,如果点击攻击敌军,距离近会进入第二阶段,一个加速冲锋状态,这时候撞到会有一个撞击伤害。全力击退加的撞击伤害,也就是更高的撞击伤害。
              然后停下来接战进入第三阶段肉搏状态,这时会有一个大概30秒逐渐衰减的冲锋加成,受冲锋加成属性影响,加基础和破甲伤害和命中(隐藏面板)。
              如敌方有反制冲锋,会反弹第二状态的伤害。
              如敌方有抵抗冲锋,会消除第三状态的隐藏面板加成。
              不点击敌军的话不会进入冲锋状态,从旁边经过时可能会被拦下来从而进入第三状态肉搏状态,造成伤害估计不多。
              以上个人经验理解,可能有误


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-08-30 09:36
              收起回复
                冲锋伤害按速度算的。骑兵如果已经启动了冲锋,那么这个时候他路过的单位就会受到伤害。武将同理。具体操作先点对方的前排,骑兵发动冲锋但还没撞到时点对方的后排,这样骑兵就可以一路冲下去直到冲锋属性被冲锋抗性抵消光。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-08-30 12:16
                回复
                  不会,指定攻击目标才会冲锋,阵型乱就乱了呗,冲到人就行了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-08-30 12:37
                  回复
                    不会,路过的话只会随手戳两下


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-08-30 17:11
                    回复
                      冲骑要手操,前后夹冲,再拉出来。操作好一点乾天也抗不住几轮


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2023-08-31 09:34
                      回复
                        路过不算。
                        冲锋中算,比如冲锋目标B,中间夹着A,A被误伤。
                        冲锋动作发起时,有个明显的拍马提速动作


                        IP属地:江苏12楼2023-08-31 10:07
                        回复