随着我在的诸神俱乐部八强淘汰,这个赛季对我个人而言也算是大差不差的结束了, 剩下的基本都是些垃圾时间,就总结一下第二赛季的一些问题和优缺点吧。
首先是装备方面,2赛季对比1赛季确实装备参数上多出不少,但是选择性依然受限,尤其是套装属性和装备属性的硬性捆绑,我选择某种属性就必须绑定某种套装,我觉得这并不可取,尤其是在传世+侠骨+橙武这种混搭情况,属性和套装过于强制化,如果你是全亦世,可选性还有一些,但是有橙武或者侠骨和传世介入的话,装备选择基本就固定了,没有太多可选余地。
通过装备再来谈谈传世装备和共鸣,这两个设定可以说是成功且失败的典型,成功点在于,对比1赛季,确实增加了足够的PVP属性选择,失败点在于,过长的养成周期,不氪就等,一等基本就是一个赛季,我相信很多玩家在不氪的情况下,也就是在诸神这几天才达到双92传世的标准,这种过长的养成周期,毫无意义,我理解策划组在想什么,装备不毕业就有参与玩法的动力,也是很多MMO玩家的一个通病,也算是强迫症吧,但是我以玩家角度告诉你们,这样毫无意义,消磨的是玩家耐心罢了,玩不玩游戏永远取决你游戏好不好玩,其余都是扯淡。
然后是共鸣,这个东西可以说是极端的失败,首先这是个赛季中后期出的系统,你就要考虑到养成难度的问题,然而共鸣不光采取的是随机抽奖模式,甚至还有消耗倍增设定,而且后台还做过暗改,凡是DPS职业抽出三清山的概率大到离谱,治疗职业反之,一些比较强的共鸣那不到最后一个你是永远出不来,我想问问策划,你们做出共鸣的意义在哪?除了狗托和氪佬之外,一个共鸣直到赛季结束都无法让玩家体验几次,那么它存在的意义在哪?
如果是赛季初就放出共鸣,那么这样是可取的,两个月时间养成,后两个月玩家可以好好体验,不同的共鸣搭配不同职业会有怎样的化学反应,如果你要赛季中后期出,要么就是固定数量抽奖,要么就是增加数量直接选择,务必在一个月内让玩家速成毕业,然后用完全体状态体验诸神和一些活动,至少还能玩玩,然而你们却选择了最差的一种,熬鹰,每天跟上班一样是打这个刷那个,后面干脆连刷都不让了,还把助攻威名点给砍了,简直让人笑掉大牙,共鸣系统我可以说是非常成功的系统,确实很有意思,却也是非常失败系统,因为它诞生在你策划手里,从那一刻起,它就是不幸的,因为你们蠢的无可救药。
再来说说玩法问题,这个赛季的玩法总结就是一个烂,连云寨激战就是个轻功大赛,一整场按的最多的是空格键,押镖就是个混,打不打得过都那样,换车比什么都重要,天江城还行,但是跟连云寨一样的通病,事多磨叽,打的不爽,这也是我一直搞不懂策划的用意,为啥PVP活动要搞这么多复杂的设定,仅有的激情都浪费在跑路上了,这还打个什么劲?有时候我甚至怀念起了六合青龙那个答辩玩法,虽然它也臭,但是没有这两个这么臭。
然后是职业问题,这个东西说出来得罪人,就不明说了,也可能是上赛季压抑太久策划这次是报复性加强,直接造就了一个真正意义上的神,他拥有无上限的技能人数,近乎于无敌的减伤,拥有一打一个团的硬实力,无论是比武,昆仑,天江,连云寨,缉盗,押镖,帮战,诸神,他都是第一首选,他拥有无可匹敌的战斗力,他就是帮战圈子的空条承太郎,诸神圈里范马勇次郎,这次诸神也让全服的普通人类明白了什么叫神,携带四大名捕之后的他,15尺范围内无人生还,神相看到交闪,玄机跪下喊爹,素问直接晕倒,鸿音骂骂咧咧,九零端茶倒水,血河揉肩捶腿,没错,他来了,他进场了,快跑!
总结一下,2赛季,比1赛季强,但是没强多少,策划方面还是那样,感觉从来不玩游戏,对于3赛季的那些饼我只能说大家看看就好,当初发2赛季的公告也是觉得激情要来了,结果太激情了, 我空格键都坏了三根了,W都按失灵了,我可以告诉策划组,我十分想玩逆水寒老兵服,所以你2赛季恶心了我这么久,我还会接着玩,不是我有特殊癖好,而是我放不下这个江湖,虽然遍地是答辩。
首先是装备方面,2赛季对比1赛季确实装备参数上多出不少,但是选择性依然受限,尤其是套装属性和装备属性的硬性捆绑,我选择某种属性就必须绑定某种套装,我觉得这并不可取,尤其是在传世+侠骨+橙武这种混搭情况,属性和套装过于强制化,如果你是全亦世,可选性还有一些,但是有橙武或者侠骨和传世介入的话,装备选择基本就固定了,没有太多可选余地。
通过装备再来谈谈传世装备和共鸣,这两个设定可以说是成功且失败的典型,成功点在于,对比1赛季,确实增加了足够的PVP属性选择,失败点在于,过长的养成周期,不氪就等,一等基本就是一个赛季,我相信很多玩家在不氪的情况下,也就是在诸神这几天才达到双92传世的标准,这种过长的养成周期,毫无意义,我理解策划组在想什么,装备不毕业就有参与玩法的动力,也是很多MMO玩家的一个通病,也算是强迫症吧,但是我以玩家角度告诉你们,这样毫无意义,消磨的是玩家耐心罢了,玩不玩游戏永远取决你游戏好不好玩,其余都是扯淡。
然后是共鸣,这个东西可以说是极端的失败,首先这是个赛季中后期出的系统,你就要考虑到养成难度的问题,然而共鸣不光采取的是随机抽奖模式,甚至还有消耗倍增设定,而且后台还做过暗改,凡是DPS职业抽出三清山的概率大到离谱,治疗职业反之,一些比较强的共鸣那不到最后一个你是永远出不来,我想问问策划,你们做出共鸣的意义在哪?除了狗托和氪佬之外,一个共鸣直到赛季结束都无法让玩家体验几次,那么它存在的意义在哪?
如果是赛季初就放出共鸣,那么这样是可取的,两个月时间养成,后两个月玩家可以好好体验,不同的共鸣搭配不同职业会有怎样的化学反应,如果你要赛季中后期出,要么就是固定数量抽奖,要么就是增加数量直接选择,务必在一个月内让玩家速成毕业,然后用完全体状态体验诸神和一些活动,至少还能玩玩,然而你们却选择了最差的一种,熬鹰,每天跟上班一样是打这个刷那个,后面干脆连刷都不让了,还把助攻威名点给砍了,简直让人笑掉大牙,共鸣系统我可以说是非常成功的系统,确实很有意思,却也是非常失败系统,因为它诞生在你策划手里,从那一刻起,它就是不幸的,因为你们蠢的无可救药。
再来说说玩法问题,这个赛季的玩法总结就是一个烂,连云寨激战就是个轻功大赛,一整场按的最多的是空格键,押镖就是个混,打不打得过都那样,换车比什么都重要,天江城还行,但是跟连云寨一样的通病,事多磨叽,打的不爽,这也是我一直搞不懂策划的用意,为啥PVP活动要搞这么多复杂的设定,仅有的激情都浪费在跑路上了,这还打个什么劲?有时候我甚至怀念起了六合青龙那个答辩玩法,虽然它也臭,但是没有这两个这么臭。
然后是职业问题,这个东西说出来得罪人,就不明说了,也可能是上赛季压抑太久策划这次是报复性加强,直接造就了一个真正意义上的神,他拥有无上限的技能人数,近乎于无敌的减伤,拥有一打一个团的硬实力,无论是比武,昆仑,天江,连云寨,缉盗,押镖,帮战,诸神,他都是第一首选,他拥有无可匹敌的战斗力,他就是帮战圈子的空条承太郎,诸神圈里范马勇次郎,这次诸神也让全服的普通人类明白了什么叫神,携带四大名捕之后的他,15尺范围内无人生还,神相看到交闪,玄机跪下喊爹,素问直接晕倒,鸿音骂骂咧咧,九零端茶倒水,血河揉肩捶腿,没错,他来了,他进场了,快跑!
总结一下,2赛季,比1赛季强,但是没强多少,策划方面还是那样,感觉从来不玩游戏,对于3赛季的那些饼我只能说大家看看就好,当初发2赛季的公告也是觉得激情要来了,结果太激情了, 我空格键都坏了三根了,W都按失灵了,我可以告诉策划组,我十分想玩逆水寒老兵服,所以你2赛季恶心了我这么久,我还会接着玩,不是我有特殊癖好,而是我放不下这个江湖,虽然遍地是答辩。