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回复:不得不说b社还是只适合老滚5这样的精品小地图

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加载的问题后面肯定会更新的


IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-09-01 11:28
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    一千个球是留给mod制作者们的吧


    IP属地:上海来自Android客户端20楼2023-09-01 11:48
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      随机生成是个败笔,每个人玩的内容都不一样,没有多少可以借鉴的地方,最后失去讨(氵)论(贴)的价值。
      加载这个我不反对,你要画质是吧,那就加材质,材质多了容量就大,大了就得加载,合理。


      IP属地:北京21楼2023-09-01 12:33
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        知道为什么说像滚4了吧,这随机星球和随机地狱门有什么区别?


        IP属地:四川22楼2023-09-01 12:37
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          太空和互动很难兼容。这也是太空rpg游戏基本都不成功的原因


          IP属地:加拿大来自Android客户端23楼2023-09-01 12:48
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            当年上古卷轴五能拿第一是因为那个时代大家都不强,放眼现在这种百花齐放状态大家卷起来都变强了很多,B社的进步就显得微乎其微,再不思进取的话上古卷轴六一样要平平无奇


            IP属地:云南来自Android客户端24楼2023-09-01 12:52
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              早点扔掉他那破比祖传引擎吧


              IP属地:广东25楼2023-09-01 13:51
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                星空题材都不行,不是说太空开放世界不好,而是b社的技术水平想同时把星球内部和太空的内容都做出来,不现实。但是太空开放世界题材在这儿了,你不做出来肯定有人不满,比如说星球无缝探索,星球地图得多大,还无缝探索,能做出来吗?做出来优化怎么办?玩家机子能带动吗?就算做出来,这么多星球,这么多地图,内容量怎么安排?内容少了太空旷,内容多了工作量太大,内容随机太多的话玩家也觉得没意思。
                太空开放世界题材反而成了累赘,玩家期待太高,星球超大地图无缝探索、飞船任意星球任意地点降落起飞、太空舰队大战、飞船自定义、星球内载具大战、太空贸易,这一堆内容太多了,而且都不是b社擅长的,没经验硬着头皮做,做不出来的只能删减掉。


                IP属地:北京26楼2023-09-01 14:18
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                  快进到制作一个上古卷轴6星球mod


                  IP属地:福建来自Android客户端27楼2023-09-01 15:41
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                    把实验室弄出来就能续命了


                    IP属地:山东来自Android客户端28楼2023-09-01 17:43
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                      什么?新建文件夹里有东西了?在哪能看?


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-09-01 17:49
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                        祖传引擎做做老滚辐射还行,星空是宇宙题材,大家都想开飞船自由探索,但这破引擎就做不了


                        IP属地:日本30楼2023-09-01 20:10
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                          现在大家对无缝的要求变高了,做不成无缝至少要做成播片伪无缝,频繁的黑屏加载非常影响体验感


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端31楼2023-09-01 21:00
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                            杯赛还是技术太落后了,假如滚5在2023年发售也是褒姒


                            IP属地:江西来自Android客户端32楼2023-09-01 21:12
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