星空题材都不行,不是说太空开放世界不好,而是b社的技术水平想同时把星球内部和太空的内容都做出来,不现实。但是太空开放世界题材在这儿了,你不做出来肯定有人不满,比如说星球无缝探索,星球地图得多大,还无缝探索,能做出来吗?做出来优化怎么办?玩家机子能带动吗?就算做出来,这么多星球,这么多地图,内容量怎么安排?内容少了太空旷,内容多了工作量太大,内容随机太多的话玩家也觉得没意思。
太空开放世界题材反而成了累赘,玩家期待太高,星球超大地图无缝探索、飞船任意星球任意地点降落起飞、太空舰队大战、飞船自定义、星球内载具大战、太空贸易,这一堆内容太多了,而且都不是b社擅长的,没经验硬着头皮做,做不出来的只能删减掉。