看到最近有不少人都对魔网有兴趣,就顺手搬运了一些魔网新手须知过来。
以下内容搬运自DC “Vermintide 2 & Darktide 台港澳交流群”频道,发帖者steam游戏ID:“雪_”
【前置】需购买Wind of Magic 魔法之风★
建议:
购买DLC后,按"J"在看左上角,找到"排位魔网",
完成第一关(weave 1),完成后再去打战役/荒原,结算时就能获得紫色精华。不用再特地打“快速魔网”刷紫色精华了。
快速魔网的紫色精华获取快但效益差
* 战役的难度跟时间会影响获得的精华
排位关卡越高,打战役/荒原精华获得越多。最高一场2464。
精华显示最大值5263500
初入魔网打到20关或打不上去就停(建议组满)。如果要在往上打,建议魔网武器/吊坠/熔炉都升满在继续打。
魔网满战力高达1100(角色战力 + 魔网武器战力)
低层咔咔乱杀~
难度分级
1-10 新兵
11-20 困难
21-30 冠军
31-40 传奇
41-60 天劫1
61-80 天劫2
81-160 天劫3~天劫3+++
- 精华是用来升级魔网的装备/坠炼/熔炉
- 吊坠跟熔炉是通用,两把武器是分开的。 *若吊坠没有出现,再去把"排位关卡"往上打,就会出现了
- 魔网捷径:进入大厅起始位置的左边,有个石缝可以点
- 快速魔网有bot,排位模式没有bot
- 无论以后是否会玩魔网,都需要完成前置作业
- 魔网8风 -
阿克夏之炎 - 光明之风
敌我双方造成的任何伤害,都带有短暂的燃烧效果
121层以上,请小心不要被打到
沙许之魅 - 死亡之风
被你杀死的敌人死后会产生泡泡,碰到的话绿血转白血(随着难度转换比例增加)。泡泡会缓慢的追着你,过一段时间会消失。
现在版本白血消除很快,濒死状态会使白血消除变慢
可以利用障碍物抵消泡泡(现在版本好像会穿过某些墙)
齐蒙之金 - 金属之风
披甲类敌人防御更高,更难踉跄。杀死披甲类敌人可以得到短暂的风暴光环。 - 带有披甲的怪,远程需要“爆头or爆击”才有伤害
风暴光环可以推开靠在身边的小怪 & 持盾怪 & 防止刺客飞扑
纪伦之盛 - 生命之风
怪物死亡3秒后会在尸体的位置产生荆棘,一段时间后会消失。
踩到荆棘会有缓速效果
刷BOSS时,会随机产生荆棘在其脚下
艾吉尔之雷涌 - 天堂之风
每隔一段时间,以自身为中心产生雷击圈。
雷击会对敌我双方造成伤害
雷击能踉跄敌人,雷击可以短暂阻止BOSS前进(现版本好像踉跄不了了,不知道是不是新版更新出的BUG)
乌古之诈 - 阴影之风
怪物会隐身成一团白雾。当靠近时,怪物身体才会显现。
雾隐状态下的敌人,减伤80~90% *怪物如果被标记出,即使看不到也不会被减伤。
海希之净化 - 光明之风
玩家会随时间附加诅咒,诅咒越高攻速越快,最低降到1滴血
找发光的金字塔,在附近待着会慢慢消除诅咒
诅咒有50层,当30层时血量即为1
古尔之怒 - 野兽之风
关卡内会出现强化敌人的图腾
破坏图腾需要5次攻击,跟伤害无关
图腾未拆除,强度比牛头旗子还要硬
以下内容搬运自DC “Vermintide 2 & Darktide 台港澳交流群”频道,发帖者steam游戏ID:“雪_”
【前置】需购买Wind of Magic 魔法之风★
建议:
购买DLC后,按"J"在看左上角,找到"排位魔网",
完成第一关(weave 1),完成后再去打战役/荒原,结算时就能获得紫色精华。不用再特地打“快速魔网”刷紫色精华了。
快速魔网的紫色精华获取快但效益差
* 战役的难度跟时间会影响获得的精华
排位关卡越高,打战役/荒原精华获得越多。最高一场2464。
精华显示最大值5263500
初入魔网打到20关或打不上去就停(建议组满)。如果要在往上打,建议魔网武器/吊坠/熔炉都升满在继续打。
魔网满战力高达1100(角色战力 + 魔网武器战力)
低层咔咔乱杀~
难度分级
1-10 新兵
11-20 困难
21-30 冠军
31-40 传奇
41-60 天劫1
61-80 天劫2
81-160 天劫3~天劫3+++
- 精华是用来升级魔网的装备/坠炼/熔炉
- 吊坠跟熔炉是通用,两把武器是分开的。 *若吊坠没有出现,再去把"排位关卡"往上打,就会出现了
- 魔网捷径:进入大厅起始位置的左边,有个石缝可以点
- 快速魔网有bot,排位模式没有bot
- 无论以后是否会玩魔网,都需要完成前置作业
- 魔网8风 -
阿克夏之炎 - 光明之风
敌我双方造成的任何伤害,都带有短暂的燃烧效果
121层以上,请小心不要被打到
沙许之魅 - 死亡之风
被你杀死的敌人死后会产生泡泡,碰到的话绿血转白血(随着难度转换比例增加)。泡泡会缓慢的追着你,过一段时间会消失。
现在版本白血消除很快,濒死状态会使白血消除变慢
可以利用障碍物抵消泡泡(现在版本好像会穿过某些墙)
齐蒙之金 - 金属之风
披甲类敌人防御更高,更难踉跄。杀死披甲类敌人可以得到短暂的风暴光环。 - 带有披甲的怪,远程需要“爆头or爆击”才有伤害
风暴光环可以推开靠在身边的小怪 & 持盾怪 & 防止刺客飞扑
纪伦之盛 - 生命之风
怪物死亡3秒后会在尸体的位置产生荆棘,一段时间后会消失。
踩到荆棘会有缓速效果
刷BOSS时,会随机产生荆棘在其脚下
艾吉尔之雷涌 - 天堂之风
每隔一段时间,以自身为中心产生雷击圈。
雷击会对敌我双方造成伤害
雷击能踉跄敌人,雷击可以短暂阻止BOSS前进(现版本好像踉跄不了了,不知道是不是新版更新出的BUG)
乌古之诈 - 阴影之风
怪物会隐身成一团白雾。当靠近时,怪物身体才会显现。
雾隐状态下的敌人,减伤80~90% *怪物如果被标记出,即使看不到也不会被减伤。
海希之净化 - 光明之风
玩家会随时间附加诅咒,诅咒越高攻速越快,最低降到1滴血
找发光的金字塔,在附近待着会慢慢消除诅咒
诅咒有50层,当30层时血量即为1
古尔之怒 - 野兽之风
关卡内会出现强化敌人的图腾
破坏图腾需要5次攻击,跟伤害无关
图腾未拆除,强度比牛头旗子还要硬