群公告
友谊赛安排如下:
一、落州安排
林盟(让心、征战、前锋、飞将)和狼烟盟大号合计457人落汉室
风盟、火盟(风起月落、劫营、御膳、战歌、解烦、无难、我本、哥哥)大号合计499人落黄金
双方自行安排落州与同盟指挥管理(含外交散人、铺路、资源州地盘划分等一系列安排)
二、交战区域及规则
双方资源州、出生州保护,即不翻地、不俘虏、不拆高建,链接关口先到先得,也可以反打,不属于保护范围内;
交战区域限定为司州,无限制交战,可翻地、可俘虏、可拆高建。
三、胜利判定及霸业分配
1、被打出司州一方为输方,如双方僵持则在规定时间内洛阳的归属一方为胜;
2、胜利者自行分配300霸业名额,但胜利一方团队(以团为单位)不再享受下赛季霸业名额。
四、其他要求
1、各盟管理严格控制内部口嗨,内部切磋不要上火;
2、以区利益为重,出现特殊情况如内部出现严重骂战或外部散人团队失控等,应无条件停战。
3、对于明日是否落州及充值问题,全凭自愿,根据自身情况安排。
友谊赛安排如下:
一、落州安排
林盟(让心、征战、前锋、飞将)和狼烟盟大号合计457人落汉室
风盟、火盟(风起月落、劫营、御膳、战歌、解烦、无难、我本、哥哥)大号合计499人落黄金
双方自行安排落州与同盟指挥管理(含外交散人、铺路、资源州地盘划分等一系列安排)
二、交战区域及规则
双方资源州、出生州保护,即不翻地、不俘虏、不拆高建,链接关口先到先得,也可以反打,不属于保护范围内;
交战区域限定为司州,无限制交战,可翻地、可俘虏、可拆高建。
三、胜利判定及霸业分配
1、被打出司州一方为输方,如双方僵持则在规定时间内洛阳的归属一方为胜;
2、胜利者自行分配300霸业名额,但胜利一方团队(以团为单位)不再享受下赛季霸业名额。
四、其他要求
1、各盟管理严格控制内部口嗨,内部切磋不要上火;
2、以区利益为重,出现特殊情况如内部出现严重骂战或外部散人团队失控等,应无条件停战。
3、对于明日是否落州及充值问题,全凭自愿,根据自身情况安排。