血脉
1青龙血脉 在斗法里其实不占优势,青龙血脉在异兽里可以无脑靠多段连击+暴击叠伤害,但是在斗法里对手起码能抗1个,青龙血脉难以在短时间叠起来,暴击流还得靠宠的暴击强化才行。
2玄武血脉,没人玩,我也没玩过,不讨论。
3白虎血脉,反击提升伤害,我觉得中期最好用的血脉。因为白送50点伤害(没实测,存疑),在这个减伤版本下基本是无敌的存在。现在敢写出来也是因为我把抗反击叠上去了
氪佬为了排名没放弃青龙血脉,搞不懂都这样氪了还在乎每日的排名奖励干啥
4腾蛇血脉,没什么大用处,因为一回合最多连击5下,第1回合连击拉满意义不大,除非对手是真正的脆皮。
5勾陈血脉,闪避流被砍废了,一个血脉还不如宠的一个被动,这平衡不调整?数值策划不扣工资?
6朱雀血脉,确实好用,但是玩过击晕流的都知道,对手晕的次数多了可能会增加隐性的抗性,不存在无限眩晕的说法。
说到这里这游戏等级压制也很严重,就我自己的体验如果对手比你高10级以上,战斗属性概率就会有调整,最明显的是我去越战高了30级的氪佬,我能100%晕,但对手有大概1/3是能正常动的。