这两素质都非常优秀,ign都9分,m站一个92一个86,是我个人今年最喜欢的三个作品(还有个王泪),但是在预测年度最佳的时候大家好像都提的不是很多?
(可能是因为格斗和星战,国内受众不大?)
街霸6,虽然格斗游戏不受奖项待见,但这代创新很大,加了简化模式、开放世界游历、格斗大厅,ign是比较注重创新的,卡普空开启了新时代格斗游戏的先河,明年的铁拳8格斗大厅估计也是临时学街霸的。而且格斗游戏也有大乱斗提名的先例。
星战幸存者,抛去优化问题,改进了第一代探索问题,战斗探索演出体验优秀,完全有sie第一方大作的味道。可能因为星战粉的主观加持,在我这完全有新战神的水准。
抛开王泪,博德之门两个10分作,和一个冷饭生化7。我觉得这两个起码和ff16半斤八两,不输星空吧。更别提霍格沃茨了。
所以个人觉得年度最佳应该是:王泪,ff16,街霸6,生化7,博德3,星战和蜘蛛侠两个ip改二选一
(可能是因为格斗和星战,国内受众不大?)
街霸6,虽然格斗游戏不受奖项待见,但这代创新很大,加了简化模式、开放世界游历、格斗大厅,ign是比较注重创新的,卡普空开启了新时代格斗游戏的先河,明年的铁拳8格斗大厅估计也是临时学街霸的。而且格斗游戏也有大乱斗提名的先例。
星战幸存者,抛去优化问题,改进了第一代探索问题,战斗探索演出体验优秀,完全有sie第一方大作的味道。可能因为星战粉的主观加持,在我这完全有新战神的水准。
抛开王泪,博德之门两个10分作,和一个冷饭生化7。我觉得这两个起码和ff16半斤八两,不输星空吧。更别提霍格沃茨了。
所以个人觉得年度最佳应该是:王泪,ff16,街霸6,生化7,博德3,星战和蜘蛛侠两个ip改二选一