老滚4玩过来的做个锐评,首先b就是懒不思进取,其他厂商在疯狂卷的时候b反而在退步这就是原罪。比如所谓的伪即时加载完全可以按照辐射4电梯载入的逻辑做,比如大气层起降,可以这么做,把飞船开在星球边缘上提示进入大气层模式,锁第一人称的同时用贴图盒包裹驾驶舱模拟黑障,然后加载完成后再用一段动画过渡到第三人称然后切到b现在的降落动画,同理跃迁也可以这么搞,技术上完全可行,可惜b就是开摆,搞了所有体验中最差最割裂的。
然后我个人认为目前星空最大的问题是为了所谓的星际探索完全放弃了此前一本道的地图体验(所谓的所见即所得),本来因为这个原因原本的大地图就被剪的稀碎,然后再加上中间作为过渡的飞船飞行拉中拉,体验就直线下降了,我个人认为这方面相比老滚辐射都是巨大的退步,属实是丢了西瓜捡芝麻了。
要我说b就不该搞这么多有的没的,哪怕把故事框架限定在太阳系,搞好一两个星球,做些太空站和小行星的无缝互动也比现在体验好。
总结就是1.太空和地面的体验割裂感太严重 2.牺牲了以前手动布置的大地图一本道体验,换来了今天这种堪比区域箱庭游戏的倒车设计。3主线真的是挺无聊的,很有辐射4铁路那味儿。今天这些问题完全是b彻底摆烂导致的,这么下去谁能保证老滚6不翻车,在这么下去怕是真要圈地自萌埋没ip了。
手机没存星空图,自制辐射mod罪恶薪俸镇楼。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c4780b334c55b3199cf9827d73a88286/a76094a1cd11728b2cabcb108efcc3cec2fd2cda.jpg?tbpicau=2025-02-17-05_fbf5628b2676a2a5dd32f1f1b22c1b1f)
然后我个人认为目前星空最大的问题是为了所谓的星际探索完全放弃了此前一本道的地图体验(所谓的所见即所得),本来因为这个原因原本的大地图就被剪的稀碎,然后再加上中间作为过渡的飞船飞行拉中拉,体验就直线下降了,我个人认为这方面相比老滚辐射都是巨大的退步,属实是丢了西瓜捡芝麻了。
要我说b就不该搞这么多有的没的,哪怕把故事框架限定在太阳系,搞好一两个星球,做些太空站和小行星的无缝互动也比现在体验好。
总结就是1.太空和地面的体验割裂感太严重 2.牺牲了以前手动布置的大地图一本道体验,换来了今天这种堪比区域箱庭游戏的倒车设计。3主线真的是挺无聊的,很有辐射4铁路那味儿。今天这些问题完全是b彻底摆烂导致的,这么下去谁能保证老滚6不翻车,在这么下去怕是真要圈地自萌埋没ip了。
手机没存星空图,自制辐射mod罪恶薪俸镇楼。
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