
阿努比斯这图确确实实是一张大匪图,作者如果执意要如此我们也没办法,但我还是希望尽量去平衡些才好,如果真的那么偏向匪,那么我给一个最后的方案,首先该处桥上中路的双方抢点85%都会是匪的胜利,本来抢水下CT就是绝对弱势的那方,加之中路桥上太容易被T抢下,于是上方桥洞也非常容易让匪可以从空中跳下,所以CT是真的非常非常难打,那么如果不采用我之前的那个对CT有利的小黑屋设计,那就可以像这图这样设计个废墟内道让双方在此互相争抢,阿努比斯嘛,门洞设计破破烂烂的很正常。。。然后让这条内道去连接B点石柱那个鸡肋位,这样呢,B区的鸡肋位问题解决了,还可以让CT水路先行用狙架住水下大路,掩护走内道的CT速度前压至桥下门洞蹲守,盯住那些想跳下的T,类似火车图的红楼梯布局,但这个门洞也同样容易被T水下路线用火烟闪反之抢下,这里也将多一个成为双方战火拼杀的重要位置,没办法,这图不做更点更改,根本是完完全全的大匪图。