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萌新攻略 | 蟋蟀战斗入门速成班,手把手的新手教学!

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本文目的:让0基础菜狗也能进化成赛博斗蛐蛐王爷!
是什么,让挂科的同学屡屡逆袭?全因为他们偷偷看了这篇文章!
欲练神功,请先学会数值对比
蟋蟀的战斗属性就8个,攻击、防御,命中、格挡、攻速、暴击,斗性、体力。

前面六个基本不用解释,后面两个稍微说下。斗性是蟋蟀的血条,体力可以理解为蓝条,而蓝条又一刀两半,一半分给触发暴击和格挡消耗,另一半分给技能消耗。
再来说下战前的数值比对,理论上,红色的小于号越少越好。

但除了勾选数值比对查看外,属性的档次差也很重要。因为同档次的比大小意义不大,所以比完要再看双方的属性档次,档次差越大,则获胜几率越大。


IP属地:广东1楼2023-09-03 22:54回复
    接着是蟋蟀的等级,等级差会影响双方失败后的再战率。虽然说再战率存在一定的随机性,但与其指望大成功,不如搞个等级接近的蟋蟀出战。若你有十足的把握,如数值比对发现赢面很大,那等级差不足为惧,so easy啦!


    IP属地:广东2楼2023-09-03 22:55
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      模型比对,只看这几个部位
      不知道有多少萌新在老油条和老奶奶面前交了学费~
      一个不给观察模型,一个只给观察模型。开始确实是很容易迷糊,但其实,掌握好模型的对应属性关系,就很简单啦。
      首先需要知道,蟋蟀是3D模型,支持360度旋转拖拽查看。随便拖,不收钱~


      IP属地:广东3楼2023-09-03 22:56
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        你只需要观察蟋蟀的头部、肚子和腿。
        蟋蟀头部,主要与伤害有关,核心关注头、牙齿、触须、脖子。牙齿长度对应攻击,粗细对应暴击,头的大小对应防御。触须长度影响命中,脖子长度影响格挡。

        蟋蟀肚子,主要与生命有关。翅膀长度对应生命,肚子宽度对应体力。上面也说过,体力类似蓝条,分了两半给暴击格挡和技能用。

        大腿粗细对应攻速,很好理解。


        IP属地:广东4楼2023-09-03 22:56
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          在你能“读懂”模型以后,虫师考试根本不虚,不就两只虫找茬吗?按照上面教的数值对比方式去分析就好了。
          老油条在绝对的实力面前根本不值一提,八高轻松吊打。至于老奶奶,我的评价是没必要浪费钱,因为你可能需要观察很多只蟋蟀,才会研究出高品质的蟋蟀部位应该是怎么样的。尤其前期,不要跟老奶奶高价买垃圾,后期钱多可以玩玩。


          IP属地:广东5楼2023-09-03 22:56
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            打草思路,不要忽视打草的重要性
            在讲打草策略前,先问个问题,什么样才算好的输出型蟋蟀?
            在保证高攻速高命中的前提下,有高暴击/攻击,并且体力也高,全力发挥暴击的最大效果的为佳。

            但很多情况下,很难出现这种完美蟋蟀,那么,最应该先追求什么呢?
            最应该先追求攻速命中,暴击格挡体力要综合看,如果差距超过2挡,其实没啥培养的必要。比如一个高暴击但体力低的蟋蟀, 暴击会非常鸡肋,因为战斗后期没蓝根本触发不了暴击。

            打草其实也是同样套路,要根据蟋蟀的长处和短处去做选择。同样是攻速,双方差距很大,双方档次都很高,双方档次都很低,三种情况下加攻速产生的效果也不同。


            IP属地:广东6楼2023-09-03 22:57
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              Ok,让我们接着说打草。
              首先,粗步评估双方的获胜概率。如果你感觉能轻松秒杀,那闭眼选,但别选那些减益效果。如果是五五开,则需要针对性选。但感觉大概率要输,考虑采用“扬长避短”或者“求稳”的战术。

              然后,明确蟋蟀的输出/防御主要来源哪里,根据核心去选加成。普攻暴击格挡可从属性看出倾向,但能不能放出最大效果还得看体力多少。个人不是太建议去选防御和格挡的加成,哪怕加再多,因为大部分蟋蟀都是倾向于攻击而非防御。对于普攻输出的蟋蟀,加攻速命中最好,如果这两项已经不虚,可以去加攻击。暴击格挡输出需要优先加体力。

              第三,根据对局观察技能触发频率和体力消耗,随时更改策略。不建议开局打草就选技能触发概率加成,最好是在第2、3次打草去选。要明确个概念,体力会随着对局越变越少,如果第二回合,你发现蓝条已经见底,这时加蓝远远优于加技能触发概率。至于是不是很容易触发技能,观察战斗日志就知道了。

              当然,像“八败”这种宛如开挂的存在,是可以节省很多脑细胞的...


              IP属地:广东8楼2023-09-03 23:00
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                超级牛的八败小技巧来啦!如何更快更准确去发现八败?
                受限于篇幅,这里不细讲。
                八败的面板属性必定是“中”、“低”,不管怎么进化都无法提升。

                八败必定肢体残缺,触须、腿、甚至是屁股须都有可能。
                获取来源主要是商店,很容易刷出这种看似垃圾的蟋蟀,遇到就买,反正便宜。

                然后做排除法,去竞技场找厉害蟋蟀(指7、8属性都高)打架,或者排虫自己打自己。
                战斗一般会出现四种情况,1是我方被秒,2是速度极慢的拉锯战,双方造成的伤害都不高,3是我方伤害明显比对方高,4是我方秒杀对面。
                基本上测三次就能知道是不是八败,多次被秒说明是真垃圾,赶紧放生完事。
                除此之外,八败还有个特点是每次几乎都会兴奋,哪怕再战率很低的情况下。但不建议以此条作为主要参考依据。

                最后,在15天虫季结束时,封八败为功虫就能鉴定是不是真八败了。
                哎呀,学会八败寻法真是好,洗虫水一瓶用到老(笑)。


                IP属地:广东9楼2023-09-03 23:01
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                  懂了,越大越胖越牛逼,脑袋大脖子粗的厉害。


                  IP属地:河北10楼2023-09-03 23:20
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                    脑袋大,脖子粗,不是大款就是伙夫。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-09-04 22:52
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                      没那么复杂,无脑拉攻防斗这三个最重要的属性,(斗性不拉胯的情况下攻防最重要)。
                      体暴格要均衡,不要出现体力和暴击格挡差距过大的情况(差2档以上),低等级蟋蟀多拉点体力打二三战
                      命中攻速够用就行,收益最低的两个属性,但别低于高,如果蟋蟀很顶最好在有余力的情况补到高8高9,总之是优先级最低的两个属性


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-04 23:33
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                        电子斗蛐蛐


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-14 02:21
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                          异动诱发上限多少次


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-09-15 13:11
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                            攻防》斗》速》格挡体力等级 》暴击》命中
                            我是这样排得优先级
                            命中和对手的格挡体力对应,命中高可以优先打对面血,命中低优先打对面体力。因为再战会恢复体力,高命中的经常在第一回合耗光自己体力而给对面留不少体力,在第二回合容易被对面打光体力而翻盘。而低命中等效于给对面加血量减输出,总是不亏的。
                            然后是暴击,同样是体力的问题,用于格挡比用于暴击更稳定。


                            IP属地:重庆16楼2023-10-23 16:04
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                              想问一下如何培养虫子呀我看人家配到的都是终极评语,我培的最强就只到准王了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-10-25 09:33
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