steam吧 关注:4,535,959贴子:70,601,854

图文证明星空的劣质游戏内容

取消只看楼主收藏回复

鉴于星空吧已经开启猎巫模式
不分青红皂白一律删帖+封禁说星空不好的言论
本人同类型的帖子已经删帖+封禁两次
因此暂借steam吧一用
如有冒犯请指明
还请多多包涵
当然有些内容无法图片展示
只能靠言传意会
主打一个有理有据
不像保时捷星虫只会张口原汁原味 闭口传统B味 脑门纹俩字遗老
星空开放前清算遗老
不能扒衣服
随机掉装备
B社游戏底层逻辑“所见即所得”都没有还能清算B社老粉丝
现在游戏开放了一个个拿老粉丝的名号捂嘴
令人感叹


IP属地:河南1楼2023-09-03 22:57回复
    首先来个开胃菜!
    B味渐浓!(这是真B味)


    IP属地:河南2楼2023-09-03 22:59
    收起回复

      最真实的影子系统!


      IP属地:河南3楼2023-09-03 23:00
      收起回复
        首先是战斗系统
        借用本吧吧友的一段话
        辐射4有肢体伤害,这游戏没有
        辐射4有VATS,这游戏没有
        辐射4有断肢,这游戏没有
        辐射4对话镜头是动态的,这游戏直接怼脸
        辐射4的垃圾真的有用,这游戏垃圾是真垃圾
        辐射4里拆掉的武器改装部件会进背包,这游戏直接销毁掉
        辐射4有生存模式,这游戏没有
        辐射4大地图是无缝的,这游戏没有大地图
        所以这游戏凭什么碰瓷辐射和老滚呢?
        首先我们来看一看星空的天赋树
        是不是“量大管饱”?
        没错,这么大的技能树
        每一页都至少有16个的技能
        每一个技能点满需要4个点数
        那么我们玩家获取技能点数的方法有哪些?
        只有升级
        升级方式有哪些?
        做任务,杀人,开图
        虽然保时捷星虫一直强调慢热但不给出慢热在哪里
        我们只能靠推测
        所以我们来合理的推测一下
        庞大的天赋树导致玩家前期一穷二白还不能洗点
        看似繁多的武器其实大多数只能选择一个类型进行游玩
        如果均分武器加成就会导致伤害不足
        还会因为其他天赋的缺失导致游戏体验急速下降
        点一种类型的攻击加点就会导致游戏单调 无聊
        有没有解决方法?
        没有
        必须嗯玩 投入你的时间和精力去硬做哪些随机生成的垃圾任务去换
        而且
        与前作相比,攻击相关的加成还多了挑战任务
        不是得到了技能点就能使用
        高难度下
        如果你中期发现自己玩腻了想转型其他武器
        就陷入了死循环
        没有伤害需要升级点天赋→升级需要杀怪 还要用没有加成的武器杀怪→没有天赋打不动→打不动需要升级
        当然前作也是这样的 但并没有繁琐的挑战任务 而且前作的游戏水平与细节可以淡化战斗系统的失败 游戏本身的乐趣也足够吸引玩家游玩
        星空到处都是问题,这类系统上的问题比比皆是



        IP属地:河南4楼2023-09-03 23:02
        收起回复
          说起B社
          不得不提的捡垃圾系统
          那么星空的捡垃圾系统是怎么样的呢?

          垃圾就是垃圾
          纯粹的垃圾
          辐射4的垃圾可以回收成零件然后用在建造上
          星空的垃圾就是纯粹的垃圾
          然而这么多垃圾
          游戏的负重系统更是保守到令人发小
          看到左下角的负重了吗
          开局的负重
          只打了一个新手教程就已经满负重了
          如果我们点满了负重的天赋呢
          哇哦
          我们的负重翻了一倍!
          实在不行上飞船!
          飞船总能装的多吧

          坏了
          这么巨大的飞船居然能装一个玩家容量的负重呢


          IP属地:河南7楼2023-09-03 23:07
          收起回复
            最顶级的战斗反馈和受击反馈
            主打一个你打你的 我打我的 互不干扰!

            一个图片证明咱星空顶级的战斗表现
            除了掉血和抖动没有任何被击中的反应
            连老滚5的受伤屏幕泛红都没做
            不过这肯定是一种进步之道
            整个游戏只有九把近战武器
            而天赋只有数值的差别
            也就是你如果开局选择了近战天赋
            那你从头砍到尾 都要看一模一样的攻击动作 听一模一样的攻击音效
            新手教程获得了 救援斧 中期获得[绝境]救援斧 打最终BOSS用[传说级☆]救援斧!


            IP属地:河南9楼2023-09-03 23:11
            收起回复

              最顶级的NPC反应
              把现实社会里保安的颓废混日子心态暴露的一览无余
              深度!
              老滚的守卫会根据你任务进度对你有不同的对话
              老滚的平民看到玩家放不同的法术会有不同的反应
              星空选择NPC没有任何反应和互动
              背后的原因令人暖心
              哦令人慢热


              IP属地:河南10楼2023-09-03 23:14
              收起回复
                设定上的割裂感
                游戏背景是在太空时代的未来
                然后所有的联系方式几乎都是面谈
                接任务是面谈
                做任务是面谈
                最终交任务也是面谈
                难打你太空时代连个电话 网络都没有
                送个快递都要开飞船飞过去 送到了还要飞过来跟你打报告

                职业精神满分!


                IP属地:河南13楼2023-09-03 23:16
                收起回复
                  任务量大管饱!
                  偷偷告诉你
                  星空的很多任务你不需要接去
                  你只需要在主城区到处跑
                  周围的NPC交流的时候你就莫名其妙的接到了任务
                  你都不需要去跟他们对话
                  你就只是路过就接取了任务
                  直接就显示在任务列表
                  直接让你去任务点
                  我们星空太人性化了
                  太好了 任务多的做不过来了
                  先去帮记者送个快递 再去帮旷工送个失误 去给小孩找个丢失的道具 去帮银河讨债
                  都是意义丰富体验感极强的沉浸式通马桶任务
                  不得不品尝!


                  IP属地:河南15楼2023-09-03 23:17
                  收起回复



                    最顶级的翻译!
                    新=new!
                    给我看看=show me(玩家当前位置)
                    心+ = 强心剂
                    如此意识流的翻译
                    保时捷星虫已经得出来剧情沉浸感强世界观宏大的结论
                    还是坐下来喝杯咖啡吧家人们

                    椅子能坐
                    赢!


                    IP属地:河南18楼2023-09-03 23:29
                    收起回复
                      这个我没法说了
                      我玩过的游戏里最垃圾的地图和地图指引
                      我真的受不了一点
                      但凡多看一会我头就恶心
                      看到这个地图了吗
                      请问你能从地图上获取到什么信息?
                      除了位置没有任何用
                      还没有小地图
                      任务也没有引导点
                      只有自己摸瞎跑
                      开局下层区修电的任务我跑了半小时
                      找不到路 没有任何指示
                      游戏内的商人NPC也没有任何指示
                      全靠玩家的大脑记忆
                      大家的大脑不是固态硬盘看一眼就记住地形和位置
                      不过好在保时捷星虫的大脑连通主脑
                      所以这种东西肯定不在话下


                      IP属地:河南22楼2023-09-03 23:33
                      收起回复
                        最终BOSS战?
                        太空过家家捉迷藏
                        剧情我就不透露了
                        不过我文字描述一下最终BOSS激烈的战斗场面
                        四个猛男拿着各种热武器对着玩家狂轰滥炸
                        玩家反击
                        打了一梭子
                        BOSS传送走
                        玩家找BOSS
                        打一梭子
                        传送走
                        找BOSS
                        来自未来世界平行宇宙的捉迷藏
                        捉迷藏永不过时!


                        IP属地:河南23楼2023-09-03 23:34
                        收起回复
                          未来世界的瞄准镜就是在镜片上嗯一颗鼻屎吗
                          我直接搬运隔壁吧友的图了
                          挺不好意思的

                          这是CF的瞄具


                          手游和平精英


                          重量级的迷你世界!



                          只有一家用时8年斥资2亿美元的游戏
                          瞄具做错了


                          IP属地:河南28楼2023-09-03 23:46
                          收起回复


                            8年前辐射的准星都没做错


                            IP属地:河南30楼2023-09-03 23:50
                            收起回复
                              哥们明天赶早上6点的高铁
                              就不多说了
                              回头慢慢更
                              现在给个总结就是
                              竖向对比B社的前作
                              战斗系统垃圾
                              战斗手感垃圾
                              战斗反馈垃圾
                              战斗音效垃圾
                              受击反馈没做
                              负重系统落后
                              升级系统垃圾
                              奖励机制垃圾
                              细节方面垃圾
                              动画演出垃圾
                              动作僵硬
                              运镜垃圾
                              剧情垃圾
                              通马桶的任务无限随机刷
                              同一个星球同一个地区两次去地形都不一样
                              大地图垃圾
                              小地图没有
                              地图指引没有
                              ai僵硬
                              NPC呆滞无互动
                              城市空洞无内容
                              唯一算得上比前作好的
                              只有画质
                              唯一的优点是武器建模和飞船自定义
                              但武器风格也不是未来风
                              飞船的功能只有传送和移动箱子

                              不知道保时捷星虫是哪里来的勇气碰瓷前作的
                              更别说碰瓷现在的优质游戏
                              不谈黑屏问题
                              不谈太空问题
                              也不谈飞船问题
                              就比纯地面游戏内容
                              以上说的内容
                              不跟别的游戏比
                              甚至不跟老滚5比
                              跟辐射4比
                              有超越的吗
                              张口原汁原味 闭口传统B社 脑门印俩字遗老
                              B社贯穿所有游戏的“所见即所得”的设定删了
                              扒衣服也删了
                              掉落物改随机了
                              B社随机掉落的游戏是什么
                              是辐射76
                              还太空升级版辐射4
                              真别碰瓷了
                              老滚的探索要素
                              虽然你逛大世界下地牢打龙祭祀开宝箱学龙语
                              也许得到的东西你一个存档都用不到
                              但它保底是有意义的 最次也能放家箱子里收藏或者当摆件
                              因此 玩家乐此不疲的探索世界
                              因为探索前心中有期待感
                              最终得到的时候有满足感
                              星空一开始的任务还好
                              时间久了你有一个趁手的武器了
                              你就会发现你得到的东西越来越垃圾
                              看一眼词条和武器类型就知道任务奖励毫无意义
                              负重的关系让这些任务奖励连进入背包的资格都没有
                              过不了多久就会觉得腻歪恶心
                              因为没有期待感 得到的时候也没有满足感
                              清一色的垃圾
                              只有不断的重复的无意义的任务
                              这种任务既不会让玩家深入了解游戏设定
                              也不会让玩家后续的游戏变得轻松
                              老滚的剧情演出有些无力
                              说是战争像是村斗
                              但他每一个城市的建筑都能进出
                              每一个NPC都有自己的生活和故事
                              都会对玩家做出对应的反应
                              但它尽最大努力做出来当时最震撼的BOSS战
                              辐射4的大世界废墟也能进出探索
                              星空的城市空洞无趣NPC呆滞无互动


                              IP属地:河南33楼2023-09-04 00:14
                              收起回复