英雄联盟是一个MOBA游戏,玩家需要通过鼠标点击控制一个角色在限定的地图区域内移动(新英雄,嘲讽自己,都不用自己控制自己了),不可随意穿越墙体移动(穿越地形,凯隐(自己穿),巴德(带人穿)这个属性已经玩彻底了,不会有更多了)。角色有血条和蓝条,不同角色的血条蓝条上限是不同的,可以通过提升角色等级,购买血量和蓝量装备增加(派克被动);血条和蓝条会自动恢复(新英雄布雷亚),恢复速度也会被角色装备所加持,不同角色的恢复速度不同。释放技能会消耗蓝条(有很多无蓝条角色,打破这点),若蓝条不满足技能所需要,则无法释放技能,被敌方技能和普通攻击命中会消耗血条(记得dota里有个角色挨打会掉蓝,这个设定也很有意思),血条清零后则会在原地死亡(大嘴,塞恩)(老板掘墓大招),并在一段时间后于自家泉水中重生(最讨厌的一集,阿克尚),这段时间的长度与游戏进行时间呈线性关系。护甲和魔法抗性可以减少玩家面对魔法和物理攻击时血量的衰减(奎桑提来了,出生英雄可以增加自己坦度的同时增加自己伤害)。每个角色有自己的一套固定的技能(佛耶戈来了),技能的伤害可以通过魔法伤害属性,物理伤害属性,血量额外血量属性等加成,从而造成更多伤害。(奎桑提护甲魔抗加伤害,真除啊)玩家需要通过鼠标点击或者a键来锁定敌人进行普通攻击(泽丽),玩家可以释放英雄的qwer四个基本技能(efls:哈?)(不排除以后会推出五个技能,甚至更多技能角色的可能,我焯,农!)(这不已经有了吗,两套技能组,豹女杰斯蜘蛛),和df两个召唤师技能(不排除以后会推出只能携带一个召唤师技能角色的可能,设定是他天生神力(常威?)对召唤师技能有一种格外的亲和,释放会获得额外加成,比如什么超强闪现,超强疾跑)以及六个装备技能和一个眼位(稻草人来了),技能释放需要消耗一些东西(无消耗角色),不满足条件无法释放,技能释放后会进入cd,cd时间可通过装备的冷却缩减而减少(亚索,泽丽,永恩可通过攻击速度加成)(亏桑提可通过护甲魔抗加成)(小法w)。
玩家可以通过击杀敌方英雄,敌方单位,中立野怪来获取金币,金币可用于购买装备增加玩家角色的基本属性,每个装备对玩家角色的基本属性增加值是固定的(亚索永恩额外获取暴击)(奥恩额外获取魔抗护甲)。